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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力(lì)都(dōu)有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街头艺(yì)人。今天为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)分析(xī)及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解(jiě)。桂乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前(qián),先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等(děng)级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因(yīn)此没什(shén)么直伤(shāng)能力,但施放频率不低。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定施(shī)放(fàng)普(pǔ)攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目(mù)标陷入持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该(gāi)状态下(xià)敌(dí)方目标(biāo)每(měi)回合(hé)开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后(hòu)续(xù)回合中如果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻(gōng)续精英怪(guài)身上的灼烧(shāo)回合数(shù)即可,不需要再频(pín)繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基(jī)础(chǔ)概率,意(yì)味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面(miàn)板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证面板命(mìng)中(zhōng)为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大(dà)多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会(huì)使敌(dí)方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技(jì)】给(gěi)您来段看家戏(xì)

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的(de)灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级(jí)位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结(jié)技(jì)时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直(zhí)接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳(shéng)后能量需(xū)求(qiú)减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环(huán),有(yǒu)受击情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活调整即(jí)可(kě),桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要(yào)太(tài)过在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持(chí)适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么续3回合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌(dí)方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过(guò)对于有一定配(pèi)置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算(suàn)是比较(jiào)常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终结技、卡芙(fú)卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼烧效果,则(zé)在这些(xiē)灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋(fù)的(de)易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的(de)易伤(shāng)效果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼(zhuó)烧(shāo)的手段(duàn),不(bù)过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进(jìn)战。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入与战技相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推(tuī)荐的(de)42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概率在(zài)面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时适合和合适的区别爱情,适合和合适的区别是什么(shí)有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃(nǎi)芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出(chū)了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害(hài),在姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可(kě)以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳(wěn)定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造(zào)成的(de)伤害(hài)提(tí)高20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高(gāo)了她的输出能力,该(gāi)效果可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加(jiā)点说明】

行迹(jì):战(zhàn)技(jì)>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由(yóu)于施放(fàng)频(pín)率(lǜ)很高,所以(yǐ)可以稍微点一(yī)下(xià)。

总(zǒng)体来说(shuō),桂乃芬(fēn)的(de)战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实(shí)用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三个词条均为(wèi)有(yǒu)效,因(yīn)此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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