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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹(jì)分析及(jí)加夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物点说明(míng) 桂乃芬天赋(fù)推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏中,桂乃芬是(shì)客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者说,街头艺人(rén)。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬(fēn)行迹(jì)分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词(cí)条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在(zài)加(jiā)点(diǎn)说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹的(de)重要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率使目标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持(chí)续(xù)伤害(hài)。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成,就只需(xū)要(yào)用普攻(gōng)续(xù)精英(yīng)怪(guài)身(shēn)上的(de)灼烧回(huí)合数即可,不(bù)需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的(de)敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌(dí)方目标(biāo)效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合性(xìng)价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆(bào)战技或(huò)普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色(sè)为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优先级位于最后,如(rú)果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入(rù)破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤(shāng)害也会被直接(jiē)引爆。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳(wěn)定4动循环,有受击情况下则(zé)可(kě)以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环等,根(gēn)据实战灵活调整即(jí)可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧(shāo)状态触发伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持续(xù)3回合(hé),最多叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤(shāng)的能力,大大解(jiě)放了桂(guì)乃芬(fēn)的(de)配队灵活度(dù),不(bù)局限于(yú)DOT队。

0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释(shì)。不(bù)过对于(yú)有(yǒu)一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂(hún)都带(dài)有(yǒu)挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上(shàng)同时拥有多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个(gè)挂(guà)灼烧能力(lì)的(de)队伍,或能频(pín)繁(fán)引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠(dié)满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是在灼烧触(chù)发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无(wú)法吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的(de)火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台(tái)战技,否(fǒu)则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战(zhàn)。

【额(é)外能力1】缘(yuán)竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝大部分情(qíng)况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概(gài)率,稳定性进一(yī)步提(tí)高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普攻的纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的(de)行(xíng)动提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的意义不明(míng),但在配队(duì)中就水(shuǐ)落石(shí)出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保证(zhèng)桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级(jí)提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍(bèi)率,但由(yóu)于施放频率很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬(fēn)的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物)用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推荐点。

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