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二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗

二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情(qíng)况(kuàng),生(shēng)存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输(shū)出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了(le)一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片选择(zé)考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧(shāo)的一击,则(zé)不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免会空(kōng),所以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经(jīng)济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可(kě)以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧(rèn)性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航(háng)薄(báo)弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要(yào)打三波的场景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的(de),如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便(biàn),其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第(dì)二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有(yǒu)猎(liè)人星(xīng)象效果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹,空容(róng)器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动(dòng)装填一(yī)发(有猎(二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的(de)动(dòng)能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命中将启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤(shāng)害增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼(láng)头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙(jū),其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(有星(xīng)象各就各(gè)位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这里(二氧化氮溶于水吗 二氧化氮能完全溶于水吗lǐ)切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

其(qí)他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面没(méi)太(tài)大(dà)限制(zhì),虚(xū)空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因(yīn)为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身(shēn)方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了(le)携带机(jī)枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白(bái)蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多(duō)人(rén)本里BOss不好(hǎo)上推推(tuī),需(xū)要(yào)使(shǐ)用虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清怪(guài)(但是(shì)自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一(yī)般(bān),这个看个(gè)人取(qǔ)舍了)主手刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪(guài)效(xiào)率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还(hái)能联(lián)动神(shén)器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适(shì)合单打独斗,两次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有(yǒu)用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场(chǎng)景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有着自己明(míng)确的目(mù)的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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