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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗

银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初(chū)期如(rú)果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要(yào)的属(shǔ)性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要(yào)求是智力18个点,新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到(dào)12或者(zhě)13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业加点(diǎn)推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局(jú)武(wǔ)器选择

武士自(zì)带的(de)打刀自身的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士详细(xì)

相比其他(tā)的近战,武士相对(duì)突出(chū)的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们(men)就可以提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以(yǐ)提(tí)高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要(yào)加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比(bǐ)较紧张,我们可以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一放,多(duō)开(kāi)图收集黄金(jīn)种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝(hē)血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们(men)有(yǒu)了一(yī)定的实力再来复(fù)仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分(fēn)别(bié)对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本上不(bù)用点(diǎn)这两个属性。至于信仰(yǎng)和智慧这两个针对于法术职(zhí)业(yè)的(de)属性,我们(men)武士开局(jú)根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到(dào)2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去(qù)加一点血(xuè)量或者2点敏捷一点(diǎn)血量(liàng),优先加敏捷(jié),先到20!如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和(hé)敏(mǐn)捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些(xiē)的重甲,到负(fù)重值达到中这个位(wèi)置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷(jié),这点在你探索到(dào)拿到这把武器之(zhī)前都是完全可以达到的,跟本(běn)不(bù)用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面属性收益就(jiù)很低了(le)。武士前期(qī)把血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加(jiā)容错,然后根(gēn)据所选(xuǎn)武器的能力值要求加点,然后想玩力敏(mǐn)的话就(jiù)加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决(jué)小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪骑(qí)士就是相当于(yú)战(zhàn)士职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主要(yào)就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩(wán)家误(wù)以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是一个误区!

毕(bì)竟血量多了的话,不会(huì)那(nà)么(me)容易(yì)被一两刀带走,这个银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗是基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先(xiān)加点到血量27,然后再(zài)去加力量,也(yě)同样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保证在(zài)开荒的(de)时候(hòu)不会(huì)有太大的(de)阻力,力量的增加也能(néng)让你(nǐ)及时(shí)的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再(zài)去加力量(liàng)40,因为(wèi)力(lì)量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型(xíng)了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候(hòu)可以用来试(shì)试造成(chéng)很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及(jí),毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量(liàng)、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加(jiā)血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基(jī)本上就(jiù)可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑(qí)士(shì)最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用(yòng)了。前期更(gèng)好加(jiā)力量到(dào)10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用(yòng)的(de),所以推荐加点(diǎn)到14-15点,后(hòu)期可以适当(dāng)提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力不(bù)够(gòu)会导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上(shàng)力量(liàng)最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游(yóu)戏(xì)中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前期做的很困难的,所以在法师的加点(diǎn)上(shàng),我们一定要注(zhù)意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不(bù)同于(yú)战士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主要攻击是(shì)法术,更多(duō)的(de)是需要魔(mó)法的加成(chéng),所以说(shuō)我们在(zài)加(jiā)银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗点(diǎn)的(de)时候(hòu),一(yī)定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加(jiā)成。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星(xīng)术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非常高。

所以说在法师中加智(zhì)力是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可以很(hěn)好(hǎo)实用法术(shù)攻击,在(zài)伤害敌(dí)人的(de)时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议(yì)在前期(qī)可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在这18点之上再(zài)加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其(qí)他的属(shǔ)性点。虽(suī)然(rán)智(zhì)力(lì)对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期我(wǒ)们(men)也不(bù)要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师(shī)的法师的(de)攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会(huì)造成损失。

如果我们(men)没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人的(de)攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还(hái)没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力的血(xuè)槽,敌人的(de)压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属(shǔ)性要求是智力18个点(diǎn)。

新手(shǒu)玩家可(kě)以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点(diǎn),这样(yàng)专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人(rén)出招(zhāo)方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士(shì)的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤(shāng)害(hài)高,但操作难(nán)度(dù)大(dà),走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般(bān)主(zhǔ)要去加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升(shēng)打(dǎ)败BOss的概(gài)率(lǜ),降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟耐力不够,那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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