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俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗

俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为(wèi)了(le)火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇难免会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶(nǎi)雷(léi)保(bǎo)命救人(rén)还(hái)能触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感应(近战回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑(lǜ)韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好(hǎo)是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门(mén)徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射(shè),然(rán)后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒两发射

3、一(yī)发化(huà)粪池(chí),三发(fā)融合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然(rán)后切(qiè)回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的能(néng)量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启(qǐ)动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰(fēng)捕食者、俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流明】为团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你带狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师】

三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之(zhī)影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是(shì)队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关(guān)卡(kǎ)和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在(zài)突(tū)袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫(sǔn)虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞(dòng)察教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而(ér)且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳定(dìng)效(xiào)果,联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方(fāng)面没(méi)有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)效率一(yī)般,这(zhè)个看(kàn)个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二(èr))。全(q俄罗斯妹子很容易追吗,俄罗斯的妹子好追吗uán)知之(zhī)眼也可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时(shí)候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容(róng)错率(lǜ)高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备,需要(yào)用到这两(liǎng)个(gè)装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于(yú)3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可(kě)

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