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一方水等于多少升,一方水等于多少升水

一方水等于多少升,一方水等于多少升水 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

一方水等于多少升,一方水等于多少升水ref="/zb_users/upload/2023/1226/d5c04074c1c8b10abe8d984c1bec56cd.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神(shén)不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精(jīng)华伤害怎(zěn)么样 狂骑士新精华伤害介绍(shào)">

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻速副手加(jiā)上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤(shāng)以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄(miáo)综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试不相上(shàng)下(xià),那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了新的精华(huá)恐骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测(cè)试一(yī)波,结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战(zhàn)中肯定(dìng)是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要(yào)好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高(gāo)于(yú)蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是(shì)打单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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