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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏(xì),玩家们需(xū)要(yào)照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需求来扩大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作为一个(gè)时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨(jù)细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元(yuán)1800》每(měi)个系统的玩法(fǎ)细节,可能数万字也(yě)不(bù)一定(dìng)够(由于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让(ràng)我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此(cǐ)。不过不同点(diǎn)在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng)金钱收(shōu)入也(yě)来自于人(rén)口——那就(jiù)是“住房(fáng)”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越(yuè)多的人(rén)口和(hé)越高等(děng)级的(de)人口会(huì)产生(shēng)更高的经(jīng)济收入(rù)。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革(gé)命(mìng)时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用(yòng)来维(wéi)持、建造和(hé)升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级的工作人口又(yòu)会带(dài)来新(xīn)的需求,否则(zé)人口增长也(yě)会陷(xiàn)入(rù)停滞。于(yú)是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会增长:比如农(nóng)民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作(zuò)物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩(wán)家的总(zǒng)人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后(hòu),就可以(yǐ)把已经(jīng)达到满人口(需要满(mǎn)足了所有的物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然(rán)后可以产生新的(de)工人,并且获得更高的单个(gè)住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不是(shì)上位(wèi)替代,而(ér)是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整体的人口和居住(zhù)区(qū)域的规划(huà)。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还属于一个“水多(duō)了加面、面多(duō)了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐(jiàn)扩大,就需(xū)要(yào)考虑一(yī)些(xiē)宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于(yú)四面(miàn)八(bā)方(fāng)都有(yǒu)道(dào)路(lù)的(de)状态(tài),来避(bì)免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后,也(yě)要配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染(rǎn)病的(de)风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理设施来保持城(chéng)市的清洁(jié)度等等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展(zhǎn)现环节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都(dōu)是几十小时(shí)才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复(fù)可(kě)玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容(róng)来进行支(zhī)持,这(zhè)样就(jiù)需(xū)要DLc的(de)扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的(de)额(é)外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜好(hǎo)来选择是否在自定义(yì)模(mó)式(shì)中启用(yòng)这些内容(róng)。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无(wú) *** 主义

之(zhī)一(yī)季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外(wài)游戏(xì)的(de)本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色(sè)。有一点有趣(qù)的地(dì)方在(zài)于这些剧本中的(de)角(jiǎo)色(sè)也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依(yī)然(rán)是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的(de)《狮(shī)子大(dà)地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比海的热带风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独(dú)有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢(huān)把南美(měi)这边走独裁秩序然后文(wén)化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特色(sè),首先(xiān)之一点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有(yǒu)三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后(hòu)就(jiù)直接是“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初(chū)始(shǐ)种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出(chū)门直接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体那种东边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有(yǒu)点让人(rén)头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明(míng)显(xiǎn)的资(zī)源断层,中期(qī)开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规(guī)划(huà)的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖(mài),基(jī)本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期(qī)商品基本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路(lù)以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不(bù)仅(jǐn)包含了多样化需(xū)求(qiú)的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义(yì)主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑(hēi)市(shì)物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民(mín)除了(le)基(jī)本需(xū)求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的货物,可以额外获得人口说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得资金收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形(xíng)成规模以后收益相当可(kě)观。不过(guò)需要先花费比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货(huò)物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺术家这个阶层说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?(céng)的(de)话,特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩乐的(de)享用(yòng)品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物放入博(bó)物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前(qián)的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是(shì)艺术家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有(yǒu)点太多了,后(hòu)期(qī)动辄(zhé)大几千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产(chǎn)出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶层的(de)复杂产品(pǐn),所(suǒ)需(xū)要的种植和加工工序也需要(yào)大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时(shí)升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了(le)一个和本体类似的(de)问题,也就是本(běn)作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太(tài)麻(má)烦太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年(nián)季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是(shì)一个新玩家入手的很(hěn)好时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来(lái)和(hé)《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观(guān)画面确(què)实好看,这(zhè)一点对(duì)比同系(xì)列那(nà)些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供应(yīng)链、城(chéng)市布局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布局(jú)有很(hěn)多研究的空间——可(kě)能相对于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的(de)立(lì)交桥(qiáo)和下面的管道这些相对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化(huà)”方面也有着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一直在玩的老玩(wán)家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

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