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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸群侠传》中(zhōng)更好拿(ná)的几(jǐ)本小说是《白马(mǎ)啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。

在《金(jīn)庸(yōng)群侠(xiá)传》中更(gèng)好(hǎo)拿的几本小说是《白(bái)马(mǎ)啸西风(fēng)》《鸳鸯刀(dāo)》《鹿鼎记》《连城诀》《书(shū)剑恩仇录》。只(zhǐ)要(yào)我们玩过一(yī)次(cì)之(zhī)后,基本上分(fēn)分(fēn)钟(zhōng)就能拿到,对(duì)玩家没有(yǒu)什么硬性(xìng)的要求。

那么最难拿到(dào)的小说是哪几本呢(ne)?

应该就是《倚天屠龙(lóng)记》《笑傲江湖》《天龙八(bā)部》《神雕侠侣》《射(shè)雕(diāo)英雄传》了(le)吧!每(měi)一(yī)本的需求都非常复杂,而且(qiě)环环相扣。虽然我们可以同时进行好几本(běn)小(xiǎo)说的流程,但难度还是比较大的(de)。

有的(de)地方一开始就能拿(ná)关键道具(jù),有的地方必(bì)须等到剧情到了才能去,而有的地方则必须品(pǐn)德(dé)高(gāo)尚(shàng)才能(néng)去......总之(zhī)是各种(zhǒng)门槛。想要速通(tōng)的话,就(jiù)必须把握(wò)每一(yī)个(gè)关键点。

那么,对于(yú)当年的玩家来说,更大的难点都在哪里呢?

游戏最难的地方(fāng)在于开(kāi)头

游戏一开始(shǐ)更(gèng)大总监和经理哪个大: #ff0000; line-height: 24px;'>总监和经理哪个大的难点就在于没有武功,没有跟班,没有轻(qīng)功,处(chù)处(chù)碰壁,开个箱子(zi)还要(yào)口品(pǐn)德,实在(zài)太难了(le)。

那么如何排除万难打造最强(qiáng)开局呢(ne)?

首先去客栈(zhàn)找段(duàn)誉,这家伙(huǒ)很单纯只(zhǐ)要你开(kāi)口就(jiù)会加入(rù),经(jīng)过无量(liàng)山洞之后学会武功拿到青蛙,然(rán)后直接去冰火岛找金毛狮(shī)王拿到“一撮(cuō)金(jīn)毛”。

再去(qù)昆仑(lún)仙境找到张无(wú)忌,金(jīn)毛给他就可(kě)以加入队伍了,此时可(kě)以将九阳神功(gōng)、六脉神剑和(hé)野球拳都练起(qǐ)来(lái)。

队伍最初的(de)规模有(yǒu)了(le),下一步就是“武学知(zhī)识”。

去绝(jué)情谷拿(ná)到燕国玉玺,然后去铁(tiě)掌山拿到(dào)“大燕皇帝世袭表”,在燕(yàn)子坞(wù)将王语嫣收走,那(nà)基本上前期就(jiù)可以横着走了。除了遇到成昆这种血多药多的人,其他的杂兵都很轻(qīng)松就(jiù)能解决。

之后的剧(jù)情就完(wán)全是走(zǒu)流(liú)程了。

最难加入的人

游戏中最(zuì)难(nán)加(jiā)入的人(rén),应该就是(shì)令狐冲(chōng)了吧!其(qí)实他加不加入,对于(yú)我们拿《笑(xiào)傲(ào)江湖》的影(yǐng)响都不大,但我们就无法拿到除了《葵花神功》以外最强的面伤武功《独孤九(jiǔ)剑(jiàn)》了。

而且令狐冲加入队伍的话(huà),在(zài)五岳(yuè)大会中他就会(huì)参(cān)与,并且将剧情引入(rù)正(zhèng)轨。

想要令狐(hú)冲加入,先请他喝“烧刀(dāo)子”,但他(tā)喝了之(zhī)后并(bìng)不满意。于(yú)是去梅(méi)庄拿(ná)到梨花酒,去白驼山拿到翡翠杯,令(lìng)狐冲终于加入了。

令狐冲的“独孤九(jiǔ)剑”在游戏中的地位比较高,甚至在张无忌的(de)“九阳神功”之上。遗(yí)憾的是(shì)这(zhè)门武功(gōng)只有他(tā)一个人才能使用。

另(lìng)外,比较难加(jiā)入(rù)的人就是小龙女。先去山洞找到杨过,然后去(qù)绝情(qíng)谷拿到(dào)断肠草,拿到玉峰浆。在老顽童(tóng)这里得(dé)到了蜜蜂翅(chì)膀上的坐标,成功(gōng)找(zhǎo)到绝情谷底,进入(rù)就能(néng)见(jiàn)到小龙女(nǚ)。

说实话,之一(yī)次玩的时候我们的确都能找到(dào)绝情谷(gǔ)底。但是第(dì)二次玩的(de)时候(hòu)就(jiù)被卡(kǎ)在这里了。这是为什么呢?原来啊!绝情谷底必须是在(zài)玉峰浆(jiāng)交给老(lǎo)顽童之(zhī)后才(cái)会开启。

但第(dì)二次(cì)玩,我们往(wǎng)往知道位置就直接过去了,偏偏进不去。

另外,程英的加入都必须人品达到一定的程度(dù)。

要是程英没有(yǒu)加(jiā)入的话,那盲走黑(hēi)龙潭将是(shì)玩(wán)家们必须面(miàn)对的(de)重大难点了。

虚竹要求玩家的品德达到75以上(shàng),这是什么概念,必须(xū)一开场就(jiù)收,要不然(rán)开几次箱(xiāng)子(zi)之后就(jiù)收(shōu)不了了。

虚竹不加入的(de)话,那小无相功和天(tiān)山六阳掌就拿不(bù)了。带上(shàng)虚竹和薛慕华(huá)干掉(diào)丁(dīng)春(chūn)秋,那种(zhǒng)感觉实在太爽。

程灵素的加(jiā)入必(bì)须队伍中有胡斐、欧阳克的加入必(bì)须(xū)队(duì)伍(wǔ)中(zhōng)有女(nǚ)人、平(píng)一指的加入必须杀了导师田伯光(guāng)、岳老(lǎo)三(sān)的(de)加(jiā)入必须有段誉(yù)。

最让(ràng)人琢磨不(bù)透的钥(yào)匙

游戏中最让人郁闷(mèn)的事(shì),莫过于看到箱子打不开。但当我们拿到钥匙之(zhī)后却发现,之(zhī)前宝箱的位置都给忘记了,又(yòu)要(yào)返回去找。

说实话,我们无论玩了多少次(cì),对(duì)于游戏(xì)中的钥匙(shi)用(yòng)处始终无法完全(quán)掌(zhǎng)握。当(dāng)钥匙拿多了(le)以后更麻(má)烦,看(kàn)到(dào)箱子就(jiù)会去试(shì)试所有(yǒu)的钥匙,能打开倒还好,要是打不开的(de)话就纠结了。

那么(me)游戏中有(yǒu)哪些(xiē)钥(yào)匙呢?

蓝钥匙,华(huá)山派,来到华山之后打开宝箱可以(yǐ)拿到紫(zǐ)霞秘籍(jí)和(hé)金(jīn)钥(yào)匙(shi)。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可(kě)是关键的道具(jù)啊!用来(lái)打(dǎ)开霹雳堂地(dì)道的。

橙钥匙,大伦(lún)寺(sì),想(xiǎng)要拿到(dào)连城诀,这(zhè)是必须拿到的,用在大伦(lún)寺监狱救狄(dí)云。

红钥匙(shi),梅庄(zhuāng),关键任(rèn)务关键道具,《笑傲江(jiāng)湖》用来开梅(méi)庄地牢救任我(wǒ)行。

紫钥(yào)匙,燕子坞(wù),同样是(shì)《笑傲江湖(hú)》环节,去燕子坞开宝箱得(dé)刘(liú)仲甫呕血棋谱。

黄钥匙,霹雳(lì)堂(táng),用来打(dǎ)开霹雳堂(táng)的要是,里面(miàn)有(yǒu)皮衣和(hé)槟(bīn)榔(láng)。虽然没什么好东(dōng)西,但(dàn)不开这(zhè)两(liǎng)个箱(xiāng)子总有(yǒu)些不甘心。

金钥(yào)匙,华山派,北丑这里的宝箱必(bì)须(xū)用(yòng)这(zhè)把钥匙,打开之后拿到黑(hēi)玉(yù)断续膏。

银钥匙,高(gāo)昌(chāng)迷宫(gōng),同样是北丑宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙(shi),万鳄岛,最无聊的钥匙,用来开无名藏宝洞(dòng)宝箱,可以拿到智慧(huì)果。

铁钥匙(shi),云鹤崖,这个也是(shì)无(wú)名藏宝(bǎo)洞(dòng)宝箱使用的,可以拿到智慧果(guǒ)。

有颜色(sè)的钥匙基本上都是要用来(lái)完(wán)成任务(wù)的(de)。这些钥(yào)匙大部分有的是过关必备的任(rèn)务道具,有(yǒu)的也仅(jǐn)仅是为了(le)拿普(pǔ)通道具的(de)。

每次拿到钥(yào)匙我们都(dōu)会想想之前还有哪些箱子没开,得回过去(qù)看看。

那么(me),除了这些还有哪些环节比较困难呢(ne)?

最难打的人(rén):苗人(rén)凤绝对是初期玩家的(de)一道坎(kǎn),胡斐和他单挑几乎是毫无(wú)胜(shèng)算,就(jiù)算练(liàn)了霹雳(lì)狂(kuáng)刀也很菜。最关键的(de)是(shì)人家血多药多(duō)。

最难带的人:林平(píng)之(zhī),带(dài)着他去找青春派复仇,他(tā)的战斗(dòu)力本来垃(lā)圾还要单挑整个青城派,一旦(dàn)*,我反而成为失(shī)踪人(rén)员。

最难的关卡:光明圣火阵,战败几次之后(hòu)你(nǐ)会(huì)发现(xiàn)敌人已经(jīng)是你无法战胜的(de)了;

最难找到的位置:金(jīn)蛇(shé)山洞,几(jǐ)乎没(méi)有任何线索,完全靠玩(wán)家(jiā)运气发现的地方。北丑会(huì)给(gěi)一个比较(jiào)接近的(de)地(dì)方,但不进行(xíng)地毯式搜索很难找到(dào)。

每个年代(dài)接触的游(yóu)戏都是不一样(yàng)的,投入的情(qíng)感(gǎn)也(yě)是不(bù)同的。

曾经的我们也追逐过(guò)最新潮的游戏(xì),体验过各个时(shí)代的代表作

但终有一天(tiān)还是会停下脚步,回味昔日那些经典(diǎn)的游戏,缅怀曾经逝(shì)去的青春。

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