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六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中(zhōng)其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者(zhě)说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在加点(diǎn)说明(míng)之前,先(xiān)为大家分(fēn)析(xī)介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹(jì)的效果和机(jī)制,自然也就明白(bái)这些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼(zhuó)烧(shāo)后,基本(běn)稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技(jì)点(diǎn),顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红

对指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍(bèi)率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标(biāo)与(yǔ)相邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主(zhǔ)要手段,可以对三目标直接六加一等于几是什么梗,抖音六加一是什么意思挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回(huí)合中如果已经(jīng)清杂完成,就只需(xū)要(yào)用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合数即可(kě),不需要再(zài)频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时保证(zhèng)面板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会(huì)使(shǐ)敌(dí)方目标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合来(lái)看,比较推荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛(fàn)用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技】给(gěi)您来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可以引爆战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括(kuò)艾丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动循(xún)环(huán),有受击情况下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普攻3动循(xún)环等(děng),根据实战灵(líng)活(huó)调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随(suí)缘释放即可,不需要太过在意(yì)循环问题。

【天赋(fù)】古(gǔ)来(lái)君(jūn)子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的(de)基(jī)础概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方(fāng)挂上21%的(de)易(yì)伤,该(gāi)乘区对(duì)常规直伤队来说是比(bǐ)较宝贵的(de),难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常见(jiàn),如桑博终结(jié)技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤的效果。

如果敌方身(shēn)上(shàng)同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的(de)队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可(kě)以很快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台(tái)战技,立(lì)即攻击敌人,进入(rù)战斗后造(zào)成4次伤害,每次(cì)对随(suí)即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于(yú)这(zhè)4段伤害(hài)是纯随机的,表现并(bìng)不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台战(zhàn)技,否则一般情况(kuàng)下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘技收(shōu)尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有(yǒu)80%基础概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入(rù)与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时有80%的(de)挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的(de)意义不明,但(dàn)在配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆(bào)一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克(kè)等纯火(huǒ)队中也可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻(gōng)击目标基本必(bì)定处于(yú)灼烧(shāo)状态。

【行(xíng)迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂(guì)乃芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频率很(hěn)高,所以可以稍微(wēi)点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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