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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳(yáng)如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏(zòu)最快,少阴(yīn)这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短回合(hé)的(de)战

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕xiān)用普通(tōng)的(de)伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀(shā)带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节(jié)奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派(pài)法(fǎ)宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么(me)不用技(jì)能(néng),一(yī)用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不(bù)得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张(zhāng)表(biǎo)格看看基础的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕个门派(pài)法(fǎ)宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率(lǜ)给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性(xìng)效(xiào)果(guǒ)

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很多(duō)输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强群(qún)体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的(de)技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点,然(rán)后用(yòng)完星(xīng)鲲(kūn)后休(xiū)息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系(xì)门派嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意(yì)值低时使用

不过(guò)战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派(pài)法宝其实也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为溢出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在(zài)战意值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的(de)法术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办法测试(shì)太阴的具体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回合结束时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥(mí)值(zhí)在法宝持续期(qī)间(jiān)有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述(shù)成:持续(xù)期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一(yī)点(diǎn),所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应(yīng)该描述增(zēng)加一条:回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得(dé)给人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有错误的(de)话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也是使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战斗(dòu),可以(yǐ)在没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如(rú)果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥(mí)值时(shí)使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不(bù)建(jiàn)议使(shǐ)用的,比(bǐ)如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不(bù)要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的(de),获得(dé)溅(jiàn)射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作(zuò)意识(shí)

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