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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带(dài),怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤害(hài)会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华(huá)是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻(三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛gōng)速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千(qiān)军并且带上(shàng)异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的(de),实战最少要带一(yī)个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前(qián)的(de)测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主(zhǔ)手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄哪个(gè)伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单人测试不相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换成了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像(xiàng),这(zhè)个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾(wù)以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对(duì)比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果(guǒ)没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得(dé)出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是(shì)伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高

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