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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

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《龙(l强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题óng)之(zhī)谷》游戏(xì)职业有(yǒu)战士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓(gōng)箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘(niáng)和刺(cì)客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

1、战(zhàn)士

战(zhàn)士并不(bù)是其他游戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需要(yào)在前面(miàn)吸引(yǐn)火力吸收(shōu)伤(shāng)害(hài)的(de)。龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)里面的(de)战士主(zhǔ)要(yào)起到的作用主要是牵 *** 用(yòng),比如在打普通困难(nán)大师模式中战(zhàn)士的(de)作(zuò)用(yòng)便是用重击技能(néng)打(dǎ)断BOss的技(jì)能,比如(rú)在墓穴中(zhōng)的牛,牛(niú)在举起(qǐ)斧头或者有任(rèn)何释(shì)放技(jì)能的动作,这时候就需要战士用勾(gōu)拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让弓手输出更大(dà)的伤害。而深渊(yuān)模式(shì)中(zhōng),都是有双BOss的,平(píng)常一个(gè)BOss都比较难(nán)打更何况双BOss。这(zhè)时候就需要战士来牵制(zhì)其中(zhōng)一个BOss,让(ràng)其(qí)他队员(yuán)放风筝先(xiān)干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借(jiè)的(de)就是血(强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题xuè)高(gāo)防厚和走位(wèi),尽可能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重(zhòng)击技能(néng)在副本中的作用显(xiǎn)而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂战士(shì)、毁灭者;剑圣又分(fēn)为剑(jiàn)皇、月之领主。其中(z强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题hōng)月之领主主要受智力(lì)属性(xìng)影响,其余三者主要受力(lì)量(liàng)属性(xìng)影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法(fǎ)师拥(yōng)有(yǒu)可以同时攻击多个敌(dí)人的(de)强(qiáng)力(lì)魔(mó)法,但防御(yù)力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之(zhī)中(zhōng)(推荐中级玩家使用)。

魔法(fǎ)师分为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又分为:黑暗女(nǚ)王、时空领主。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师(shī),号称上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的天使。一进入龙之谷(gǔ),你就会被那华丽的牧师所吸引,以(yǐ)神的名义(yì)打击邪恶力量,牧师那华丽(lì)的外(wài)表,以及(jí) *** 业中(zhōng)唯(wéi)一能补血(xuè)的存在,一切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业(yè)。每一个强大的(de)团队中,必我(wǒ)有个(gè)伟(wěi)大(dà)的牧师,一个伟大的牧师,也必然是一个强悍(hàn)的核心。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其(qí)实是圣(shèng)骑士(shì)一样的(de)存在,能攻能(néng)守,远近都(dōu)可以(yǐ),然(rán)防御有余而进攻不足,在战斗(dòu)上比之华(huá)丽的战(zhàn)士(shì)稍微逊色了 一(yī)点。在(zài)短短(duǎn)的时(shí)间内(nèi)体验了下(xià)龙(lóng)之谷(gǔ),我觉(jué)得牧师想比于其他(tā)职业,在前期很吃香(xiāng),但是在(zài)后期就稍微吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣徒(tú)、雷神;贤者又分为:圣骑(qí)士、十字军。其中圣骑士主要受力量属(shǔ)性影(yǐng)响,十字军(jūn)主要受力量和智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng),雷神和圣徒主要受智力(lì)属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其他游戏(xì)是没有目(mù)标锁(suǒ)定(dìng)的(de),弓手技能(néng)与(yǔ)攻击(jī)的准确度(dù)完全取决(jué)于(yú)你的(de)瞄准手法。接触过(guò)cs类(lèi)游戏多(duō)的玩家可以(yǐ)更(gèng)快的上手。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭,在后方进行远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭借(jiè)快(kuài)速的(de)移动和多(duō)样的远程攻击(jī),使敌人根本无法靠近自己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓(gōng)箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭(jiàn)神又(yòu)分(fēn)为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风行者(zhě)。箭(jiàn)神擅(shàn)长远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主(zhǔ)要受智力(lì)属性影(yǐng)响,其余三者主要受敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学(xué)者-可以通过各(gè)种(zhǒng)召(zhào)唤物(wù)进行战(zhàn)斗,用(yòng)火炮和(hé)卡巴(bā)拉进(jìn)行远距离战斗。团(tuán)队(duì)辅助能(néng)力(lì)强(qiáng),防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于法师和弓箭。

学者分(fēn)为:工程(chéng)师(shī)、炼金(jīn)术士;工(gōng)程师又(yòu)分为机械大师、重(zhòng)炮手;炼金术士又分为炼金圣士、药(yào)剂(jì)师(shī)。其(qí)中工(gōng)程(chéng)师主要受敏捷属性影(yǐng)响(xiǎng),炼金(jīn)术士主要(yào)受智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng)。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用各(gè)种支援来帮(bāng)助队友。职(zhí)业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把(bǎ)血、狂气、火花和影子当做自己(jǐ)的翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的(de)生(shēng)命。主要受力量和敏捷属(shǔ)性(xìng)的影响(xiǎng)。

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