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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏:星穹铁道》托(tuō)帕光锥推荐分(fēn)析 托帕(pà)用什么光(guāng)锥游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸(xìng)福着(巡猎)」作(zuò)为印有托帕形象,与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称(chēng)为托帕专武。特别是队伍中有另一个(gè)输(shū)出位的托帕,建议(yì)优先选这个(gè)光锥。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡(xún)猎(liè)命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进(jìn)入战斗。本次为大家带来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐(jiàn)分析(xī),托帕(pà)用什么光(guāng)锥。五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎(liè))」作为(wèi)印有托帕形(xíng)象,与托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕专武。特(tè)别是队伍中(zhōng)有(yǒu)另一个输(shū)出位的托帕,建议(yì)优先选(xuǎn)这个光锥。

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」

作为印(yìn)有托帕形象(xiàng),与(yǔ)托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥,被称为托(tuō)帕(pà)专武。

可以(yǐ)给托帕提供常驻的(de)暴击率(lǜ)加成,降低托帕的配装压(yā)力,还能提升托(tuō)帕的追加(jiā)攻(gōng)击伤害,托帕所有(yǒu)伤害都属(shǔ)于追加攻(gōng)击,所以基本等同于全伤害提升。并且还提供了一个辅助机制,在装备者(zhě)释(shì)放追加(jiā)攻击(jī)后,给敌人施加一(yī)个更高可以叠(dié)两层的永久(jiǔ)的负面效果,我(wǒ)方所有角色攻(gōng)击(jī)该敌人(rén)都(dōu)会让这次(cì)伤害的暴击伤害提高,非常适合(hé)托帕。特别是队伍(wǔ)中有另一个(gè)输出(chū)位的托帕,建议(yì)优(yōu)先选这个光锥。

推(tuī)荐二:四星光锥「论剑(巡(xún)猎)」

这(zhè)个光锥提供高额的增伤,但需要保持攻击同(tóng)个角色来(lái)维持层数(shù),适合多段(duàn)攻击的角色,或者在有对单需求时使用(yòng),托(tuō)帕的战技和追击都至少有7段,非常轻松(sōng)就能叠满增益(yì)层数。满叠影的情(qíng)况下,这个光锥的收益是(shì)四星(xīng)中(zhōng)之一,甚至可以和非专武的(de)1叠五星比一比。

推荐(jiàn)三:五星光锥「如泥(ní)酣眠(mián)(巡猎)」

这(zhè)个光锥提供(gōng)了(le)非常多的常驻暴击伤害,且如果(guǒ)普攻(gōng)战技有一次没有暴击,就能额外再获(huò)得大量(liàng)暴(bào)击(jī)率加成,正(zhèng)好托帕的战技有7段伤(shāng)害,想要触发这个(gè)效果(guǒ)非常简(jiǎn)单。并且虽然BUff只(zhǐ)持续1回合,但是触发(fā)的那(nà)个回合(hé)是不会消耗的,也(yě)就是相当于每3回合可以覆盖2回合。而账账的行动(dòng)不属于托帕的(de)回(huí)合,也(yě)不会消耗BUff,这使得(dé)托帕(pà)可以白嫖好几次BUff,覆盖(gài)率还(hái)算可以。

可用四:五星光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎)」

这是(shì)希儿的专武,提供(gōng)暴(bào)击率和(hé)战技普(pǔ)攻增(zēng)伤,但(dàn)对速(sù)度要求比较高,托帕需要和(hé)艾丝妲配合才能够吃满层数,覆盖率和加(jiā)速BUff覆盖率成正(zhèng)比(bǐ)。而终结技暴(bào)击伤害加(jiā)成由于托帕(pà)的(de)终结技没有(yǒu)伤害,所以就吃不到(dào)增(zēng)益了。更(gèng)多的时候可能会是(shì)一个只能(néng)吃到暴击(jī)率的白板(bǎn)。

可用四(sì):五星光(guāng)锥「星海(hǎi)巡航(háng)(巡猎(liè))」

可在(zài)模拟宇宙黑塔的(de)商店中免(miǎn)费兑换到满叠的五星(xīng)光锥,其(qí)技(jì)能(néng)常态提供不少(shǎo)暴击率,可(kě)以降低(dī)托帕的配(pèi)装压力,另外(wài)两项效果之一项(xiàng)可以(yǐ)提(tí)高(gāo)斩杀能力,使得暴击率压力再(zài)次降低(dī)。第二项则(zé)提高(gāo)了杀敌(dí)后的收益。不过由于(yú)托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可用(yòng)五:四星(xīng)光锥「唯有沉默(巡猎)」

这个光锥适合在对单或者对(duì)二(èr)环境下使用,能提高(gāo)暴击率,降低配装压力,常态攻击力的(de)提升也可以提(tí)高托帕的伤害。但目前的(de)环(huán)境对2以下(xià)比较少,需要(yào)快速击杀小怪来启动(dòng)光锥效果。

可(kě)用(yòng)六:四星光锥「重返(fǎn)幽冥(巡猎)」

这个光(guāng)锥常态提高(gāo)暴击率,降低配装压(yā)力。并且在暴击后有概率(lǜ)可以消(xiāo)除敌人的增(zēng)益效(xiào)果,可以当半(bàn)个虚无来用,不过可惜(xī)每次攻(gōng)击只(zhǐ)能触(chù)发(fā)一次。并(bìng)且这是大月卡(kǎ)光锥,只有氪金才能获得。

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