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本作虽(suī)然(rán)是一款(kuǎn)射击游戏,但是允(yǔn)许(xǔ)玩家进行(xíng)的破坏行为,整个竞技(jì)房(fáng)屋场地都(dōu)能够推翻。高(gāo)机(jī)动性的射击(jī)对战,各自不同的技能能够带来的体验效果(guǒ)也是(shì)极(jí)为丰富(fù)的。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩(wán)家们(men)可以在游戏(xì)中破(pò)坏(huài)地图(tú),自由(yóu)作战。为了玩家们都能玩(wán)好(hǎo)该(gāi)游戏,这次为大家带来(lái)the finals游戏简(jiǎn)评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是(shì)一款射击(jī)游戏,但是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破(pò)坏行为,整个竞技房屋(wū)场地都(dōu)能够推(tuī)翻。高机动(dòng)性(xìng)的射击对战,各自不同的技(jì)能能够带来的体验(yàn)效果也是极为丰(fēng)富的(de),且多(duō)次测试体验其品质极有保障。

本作虽然(rán)是(shì)一款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是允许玩家进(jìn)行的破坏(huài)行为,整个竞技(jì)房(fáng)屋(wū)场地都(dōu)能(néng)够推翻(fān)。

高(gāo)机动性的射击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能(néng)够带来的(de)体验(yàn)效果也是极为丰富的,且多(duō)次测试体验其品质(zhì)极(jí)有(yǒu)保障。

脑洞(dòng)多大乐趣(qù)就(jiù)有多大

在游戏对战(zhàn)前选(xuǎn)择角(jiǎo)色(sè),进入游戏后无(wú)法更换配置和角(jiǎo)色,所以脑洞(dòng)的开发更多(duō)的是在游玩(wán)前的自(zì)定(dìng)义配置角色(sè)上。

本作角色以体型(xíng)区分,简单(dān)来说有着(zhe)瘦(shòu)、壮、胖三种,血量依次(cì)提高移速逐渐降低。可装备的武器(qì)和道(dào)具都各不相(xiāng)同。

瘦子输出(chū)低但是跑得快作为携带(dài)目标(biāo)跑路是较为(wèi)好(hǎo)用的,壮(zhuàng)体型各项均衡(héng),胖体型牺牲了移动能力,极大(dà)提升重火力(lì)。

除开射击(jī)游戏统一的丰富(fù)*和投掷手雷外,还包括可破坏墙壁的道具、能快速(sù)移动的绳索、超(chāo)级大(dà)跳(tiào)的(de)跳板、阻挡*的护盾等(děng)各(gè)种不(bù)同效果的装备道具。

由于其种类效果实在(zài)是(shì)特别的多(duō),所以在(zài)每次开始游(yóu)戏前小编也总是会(huì)因为“这也(yě)想装(zhuāng)备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能够自定(dìng)义创(chuàng)建的角色(sè)配置有(yǒu)着很多不同的注重方向,如小编在上次测试中就自己构建了一套(tào)以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没(méi)有一(yī)堵墙是好的,三人一起真是乐趣翻倍,还需要抢什么(me)金(jīn)库。

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通过(guò)不同(tóng)效(xiào)果(guǒ)的(de)道具和武器搭(dā)配能够有着不一样的(de)玩法体验,游(yóu)玩的(de)感受会发生极大(dà)的(de)变化,能够(gòu)长(zhǎng)时间保(bǎo)持极高(gāo)的新鲜体验感。

自由(yóu)且震撼的场景破(pò)坏

游(yóu)戏(xì)内存在(zài)着(zhe)场景(jǐng)破坏这一特色内容(róng),大家可能会疑惑这种内容算什么特点,很(hěn)多游戏都(dōu)有(yǒu)。但(dàn)本作的场景(jǐng)破(pò)坏是极度自由的。

举个(gè)例子:建筑二楼有(yǒu)提款(kuǎn)机,楼上有一队以(yǐ)重火力守着,这时候可以来(lái)几个炸弹从(cóng)他们的头(tóu)顶或者脚下突破(pò)进(jìn)去。

还能够多个爆(bào)破点(diǎn)将一整层楼(lóu)摧毁,让目标掉落(luò)至(zhì)下一层,甚至能够被埋在(zài)废墟中,这也是区别于(yú)同类(lèi)游戏的,即使(shǐ)是载体(tǐ)被摧(cuī)毁,目标点能够随(suí)意(yì)变动(dòng)。

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虽然是如R6那样(yàng)破坏建筑(zhù)物(wù)的(de),但是本作(zuò)全(quán)破坏的体验有着很(hěn)大的新鲜感(gǎn)和金币(bì)爆(bào)一地(dì)的视觉感,以各种各(gè)样(yàng)的战术收获(huò)无(wú)与(yǔ)伦比(bǐ)的(de) *** 。

游戏(xì)问(wèn)题吐槽(cáo)

1、同一队伍同角色选择可(kě)重复,这是一个乐趣点也是一(yī)个难(nán)受点,开黑的愉快,单匹的坐牢。

2、游(yóu)戏为公平性(xìng)竞(jìng)技,但(dàn)是现在有太多可以秒杀的(de)武器(qì),让人完全(quán)无(wú)法找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀时(shí)间(TTK)过长(zhǎng),目前(qián)体验下(xià)来就是,砸的爽、炸(zhà)的爽、跑的(de)爽,但是(shì)TTK比命(mìng)长。

4、在没(méi)有破坏平衡的武器(qì)下(xià),甚至有时候(hòu)两人(rén)对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结(jié)

总的(de)来说本(běn)作是一(yī)款(kuǎn)有(yǒu)着极大潜力,且目前表现就非常(cháng)好的之一人(rén)称(chēng)射(shè)击竞技游戏,虽然存在(zài)一定的平衡问题(tí),但处于测试阶段有着(zhe)充足(zú)的世界发掘这(zhè)些问题,且 *** 组(zǔ)也(yě)在积极解决(jué),总的(de)来说(shuō)这(zhè)是一款(kuǎn)能(néng)够玩的(de)非常爽的fPs游戏,非常推荐入(rù)手(shǒu)体验。

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