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五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨(mó):两个护肩相(xiāng)比现在版本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千(qiān)军并且带上异(yì)色和睦多(duō)一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的(de)测试(shì),确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影雾(wù)的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下(xià)面(miàn)评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下(xià),分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前(qián)的测试(shì)(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利(lì)用(yòng五线谱中leggiero是什么意思,五线谱里的legato)上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显(xiǎn)伤害(hài)下降了不(bù)少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带(dài),但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高(gāo)

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