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物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖

物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量,防(fáng)止前(qián)期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力(lì)主加。

武士:如果你技(jì)术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一(yī)直用(yòng)到换猎犬(quǎn)长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先(xiān)把智(zhì)力点到20,陨石(shí物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖)杖的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器需要(yào)30或(huò)以上(shàng)的(de)力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局(jú)的(de)遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者(zhě)石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士(shì)自带的打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到(dào)结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武(wǔ)器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战(zhàn),武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出的(de)就是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先(xiān)升级灵巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士(shì)的力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走(zǒu)的(de)还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击力。作(zuò)为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的血量是(shì)一定要(yào)加的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收(shōu)集黄金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于(yú)伤害相对高的(de)Boss采用(yòng)的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此前(qián)期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对(duì)于法术(shù)职业的属性,我们武士开局根本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当(dāng)然了(le)其中也必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力(lì)量再去加一点血量(liàng)或者(zhě)2点敏捷一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏(mǐn)捷(jié),先到(dào)20!如(rú)果(guǒ)你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值(zhí)达到中这个(gè)位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的(de)敏(mǐn)捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这(zhè)把武(wǔ)器之前都(dōu)是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益(yì)就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然(rán)后(hòu)想(xiǎng)玩力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带(dài)远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详(xiáng)细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟(shú)悉游戏环境(jìng)。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量(liàng)就是属于(yú)容错值(物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖zhí),很(hěn)多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的(de)话(huà),不(bù)会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基(jī)础核心属性。所以建议优先加点(diǎn)到血量27,然后(hòu)再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会有太大(dà)的阻力,力量的增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后就(jiù)是(shì)加到32点血(xuè)量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的(de)话流浪骑士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前(qián)中期(qī)武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多少装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力(lì)量(liàng)和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升到(dào)20点(diǎn)以后基本上(shàng)就(jiù)可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本上可(kě)以保证不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31,这(zhè)样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾(dùn)的要求(qiú)就是10点(diǎn)或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到14-15点,后期可(kě)以适(shì)当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不(bù)动(dòng)的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注意。如果选择了法师,一定要(yào)看(kàn)清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法师的主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多的是(shì)需要魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智力。

智力可以(yǐ)对(duì)法师法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话,即使(shǐ)有很多的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是很强(qiáng)大的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在(zài)法师中(zhōng)加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里建议(yì)在(zài)前期可以先(xiān)把智力(lì)加到18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望在(zài)这18点之上再加(jiā)一(yī)点,两方面我们(men)使(shǐ)用法(fǎ)术,当(dāng)然(rán)我们(men)也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关(guān)键,但(dàn)是在前期我们(men)也不要一味的对法(fǎ)师进行智力(lì)加成,这样虽(suī)然法(fǎ)师的法师的攻击(jī)很(hěn)强了,但是(shì)在血(xuè)槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术(shù),就被敌人干掉了(le)。也是十分不可(kě)取的,你在(zài)血(xuè)槽上(shàng),是(shì)我(wǒ)们第(dì)二个要加的。

进法师(shī)的(de)防御(yù)也(yě)不(bù)是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们(men)没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下几下(xià)也(yě)会消灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是可以适应前(qián)期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们(men)也(yě)要(yào)通过这个(gè)敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均(jūn)衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大技术(shù)好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新(xīn)手玩家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到30点,这样专注也到20点了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知(zhī)道怎么(me)打(dǎ)了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的加点有敏捷(jié)流和(hé)纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但操作(zuò)难度大,走双持武器路线,剑士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适(shì)合新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提(tí)升容(róng)错,血(xuè)低容一刀(dāo)秒。开局(jú)建议力(lì)量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局(jú)建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型(xíng)武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升(shēng)施法速度,降(jiàng)低坠(zhuì)落伤害。

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