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中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家

中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师(shī):初(chū)期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好,那么优先加(jiā)攻(gōng)击和敏捷(jié)到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量(liàng),点到12或者13这样防止一(yī)刀秒;剑士:开(kāi)局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容(róng)错,血(xuè)低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器(qì)需要30或以上(shàng)的(de)力量才能拿得(dé)动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物,推(tuī)荐大家选(xuǎn)择(zé)黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打(dǎ)刀自身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开(kāi)局(jú)用到结局。后面你还可以换(huàn)其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可(kě)以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近战职业,前期的血(xuè)量是(shì)一定要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的Boss采用的策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来(lái)日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不晚。

集中力(lì)和耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点(diǎn)这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和(hé)智(zhì)慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武士(shì)开局根(gēn)本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其中也必(bì)须(xū)穿插着血(xuè)量,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则你(nǐ)翻不动!

猎(liè)犬长(zhǎng)牙是武士很好的开(kāi)荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都(dōu)是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然(rán)后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数还(hái)是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点,玩到(dào)后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把血(xuè)量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器(qì)的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想玩(wán)力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑(qí)士(shì)就是相(xiāng)当于(yú)战士职业,很推荐(jiàn)新手前期(qī)熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话(huà),不会那么容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血(xuè)量,然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量40,因为力量低(dī)不能(néng)拿(ná)强力(lì)武器,这样的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试(shì)造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵长矛和(hé)大乌龟盾牌(pái)。另外(wài)耐力也(yě)要顾(gù)及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你能带(dài)多少装备和更多的(de)精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加(jiā)血(xuè),可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以后基本上(shàng)就可(kě)以(yǐ)不用(yòng)管了,20点基本(běn)上(shàng)可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用了(le)。前期更(gèng)好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物(wù)防盾的要求就(jiù)是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度会(huì)直线提升。

记住(zhù)骑士先加(jiā)血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在(zài)游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前(qián)期做的很(hěn)困难(nán)的,所(suǒ)以在(zài)法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定要注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法师来说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力(lì)可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话,即使有很多的(de)法术,我(wǒ)们也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的(de)法术,对(duì)敌人(rén)的(de)伤害加成非常(cháng)高。

所以说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候(hòu)对其进行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议(yì)在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上再(zài)加(jiā)一点,两(liǎng)方面我们使用法术(shù),当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智力(lì)对(duì)于法师很关键,但是(shì)在(zài)前期(qī)我们也(yě)不要一味的(de)对法师进行智力(lì)加成,这样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二个(gè)要加(jiā)的。

进(jìn)法(fǎ)师(shī)的防御也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师是弱(ruò)势群体(tǐ中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家),如果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血(xuè)槽也是(shì)关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要通(tōng)过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来躲开(kāi)敌(dí)人,增(zēng)加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术(shù)好的,可(kě)以智力(lì)主加(jiā),然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨石杖(zhàng)的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血(xuè)量,点(diǎn)到12或者(zhě)13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到30点(diǎn),这样专注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下(xià)就(jiù)是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就(jiù)知道(dào)怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够(gòu)高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走(zǒu)双持武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主(zhǔ)要(yào)去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐(jià中国和哪国通婚最多,嫁中国人最多的国家n)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低(dī)容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上(shàng)的力量才(cái)能(néng)拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可(kě)以(yǐ)有效(xiào)提(tí)升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐(nài)力不够,那么(me)装备重型武器后可(kě)能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施法速度(dù),降低坠落(luò)伤(shāng)害。

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