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一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环(huán)》怎么(me)加点更好 新(xīn一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不)手职业加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量(liàng),防止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一(yī)直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血(xuè)量(liàng)点(diǎn)到20;骑士(shì):先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提(tí)高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一,骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物(wù),推荐大家(jiā)选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀(dāo)自身的(de)属性就很好(hǎo),升级(jí)之(zhī)后也很猛,完全可以从开局(jú)用到结局。后面(miàn)你还(hái)可以换其他强(qiáng)劲武器比(bǐ)如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前期的血量是一定要加(jiā)的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血瓶的数(shù)量(liàng)。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀(dāo),一定要慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒,毕竟来(lái)日方长(zhǎng),等(děng)我们(men)有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不用点这(zhè)两个属(shǔ)性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于(yú)法(fǎ)术职业(yè)的(de)属(shǔ)性,我们(men)武(wǔ)士(shì)开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着血量,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏捷一点血量(liàng),优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一(yī)次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力(lì)量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上(shàng)开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武(wǔ)器(qì),需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之(zhī)前都是(shì)完全可以达到的,跟本不(bù)用担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据所(suǒ)选(xuǎn)武器的能(néng)力(lì)值要求(qiú)加(jiā)点(diǎn),然后(hòu)想玩力(lì)敏的话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武士(shì)前期自带(dài)远(yuǎn)程武(wǔ)器(qì),可以用来远(yuǎn)程解决小兵(bīng),或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加(jiā)血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要(yào)加(jiā)力(lì)量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所(suǒ)以建议优(yōu)先加(jiā)点到血(xuè)量(liàng)27,然后(hòu)再(zài)去(qù)加力量,也(yě)同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不会有(yǒu)太大的(de)阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备(bèi)一些必(bì)要(yào)的(de)武器。随后就是加到32点血(xuè)量,然后再(zài)去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力(lì)武器,这样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经成型(xíng)了,另外战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩(zhǎn),在对付BOss的时候可以用来(lái)试试造成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更(gèng)多(duō)的精力,所(suǒ)以侧(cè)重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可以(yǐ)不用管了,20点(diǎn)基本上可以保(bǎo)证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都(dōu)需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一(yī)些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力(lì)不(bù)够会(huì)导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的(de)难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如(rú)果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他(tā)职(zhí)业,法师的(de)主要攻击是法(fǎ)术(shù),更多(duō)的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以(yǐ)说我(wǒ)们在加(jiā)点的(de)时(shí)候,一定要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力可以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术(shù),我们也(yě)是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人(rén)的(de)伤害(hài)加成非常(cháng)高(gāo)。

所(suǒ)以说在法师(shī)中加智(zhì)力是非(fēi)常关(guān)键的(de),通过智(zhì)力(lì)的提高,可(kě)以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石(shí)术,是(shì)通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性(xìng)要求也(yě)是需(xū)要18点(diǎn)一个人去巴基斯坦安全吗,中国人去巴基斯坦安全不,当然我们希望在这18点(diǎn)之上再(zài)加一点,两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们也(yě)要均衡其他的(de)属性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很(hěn)关键,但是在前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然法师的(de)法师的攻(gōng)击很(hěn)强了(le),但是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果(guǒ)我们没有强大(dà)的血槽,那样(yàng)也承受不(bù)了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二(èr)个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师(shī)的(de)防(fáng)御也不是很(hěn)强。但(dàn)是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果我们没有强力的(de)血槽(cáo),敌人的(de)压迫之下几下也会消灭掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以(yǐ)适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的时候我们也要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了(le),中后(hòu)期也(yě)要均衡起(qǐ)来(lái)。

2、法师(shī)加(jiā)点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然(rán)后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加生命到15,其(qí)实(shí)生命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的,大多数(shù)情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人出(chū)招(zhāo)方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力(lì)够(gòu)高,可以打很多(duō)后(hòu)期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但操作难度(dù)大(dà),走双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑士加点(diǎn)

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错(cuò),血(xuè)低容(róng)一刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤(shāng)害。

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