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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的(de)傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体(fǎng)身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游(yóu)戏的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击欲(yù)望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对(duì)他们(men)的回(huí)复力基(jī)本上会(huì)进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地(dì)击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎ丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体n)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰(huī)稍高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修(xiū)士自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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