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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌>至于(yú)实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个快(kuài)速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动的(de)关(guān)键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己(jǐ)行(xíng)动才(cái)能触发的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回(huí)合(hé)开始或(huò)萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌行动时,若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会消失

③敌(dí)人(rén)头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为(wèi)不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度80,不(bù)会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。<萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌/p>

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己(jǐ)的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的(de)倍率在(zài)战斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目标(biāo)受到我方的(de)普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提(tí)前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要(yào)我(wǒ)方(fāng)发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉(lā)条(tiáo)账(zhàng)账(zhàng),不(bù)然(rán)感(gǎn)觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻和(hé)战技都(dōu)被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行(xíng)动完(wán),再放(fàng)托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值(zhí)上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得(dé)强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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