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粗犷,粗旷和粗犷区别在哪

粗犷,粗旷和粗犷区别在哪 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰(tóu)子房中(zhōng)生(shēng)成(chéng)的掉落物有可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰(tóu)子粗犷,粗旷和粗犷区别在哪面(miàn)上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效果。

以撒的结合骰子房获得需要玩(wán)家(jiā)先在楼层生成一个献祭房(fáng),献(xiàn)祭房(fáng)有概率被骰子房取代,骰子房中生(shēng)成的掉落物(wù)有可能位于(yú)中心5×5区域的(de)骰子面(miàn)上,拾取(qǔ)他们将会触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可以增(zēng)加游戏的随(suí)机(jī)性(xìng)。与(yǔ)大(dà)多数其他特殊房间不同,骰子房(fáng)需要两把钥匙才能打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获取(qǔ)骰子(zi)房(fáng),必须先决定是否在当前楼层(céng)生成一个献祭房。

3、这通常在每层(céng)发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如(rú)果角色的(de)总血量(liàng)大(dà)于等于其当前(qián)的心(xīn)之容器数目(mù),则此概率会增加(jiā)到(dào)5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子(zi)房(fáng)中生(shēng)成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面(miàn)上(shàng),拾取(qǔ)他们(men)便(biàn)触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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