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西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学

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月(yuè)犯天关相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招(zhāo)和强化(huà)战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜流星魂详解,镜流星魂介(jiè)绍(shào)分析(xī)。月(yuè)犯天关相(xiāng)当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大(dà)招和强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释(shì)放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键(jià西方的几何学来源于什么的勾股之学,认为西方的几何学来源于什么的勾股之学n)星魂(hún)。

1、月犯天关

相当于直接(jiē)给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕(bì)竟大(dà)招和(hé)强(qiáng)化(huà)战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄(pò)】期间内释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。

一魂(hún)还提高了镜(jìng)流(liú)对单时(shí)的(de)表现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的(de)爆发能力,但这(zhè)对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总(zǒng)体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提(tí)升都相当(dāng)平滑,几乎就是线性(xìng)的,可以根(gēn)据预算自行决(jué)定抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧(bì)迫望

终结技等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天(tiān)赋等(děng)级(jí)+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你(nǐ)看(kàn)吧,镜流的前5魂的(de)提升那(nà)是相当地(dì)平滑(huá)。

4、持秉玄烛

这次是(shì)提高了(le)攻击区的数值,总体提升(shēng)为7.1%。

5、晦入三台

战(zhàn)技等级(jí)+2,最多(duō)不超过(guò)15级(jí);普攻等级(jí)+1,最多(duō)不超过10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这(zhè)次惯例(lì)提升行迹(jì)的星魂(hún)也设(shè)计地很(hěn)有心机,3魂给了两(liǎng)个中等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一(yī)个收益更高(gāo)的战技等级,和(hé)一个(gè)收益较低的普攻等级(jí)——结果两星魂(hún)的收益几乎(hū)一致。

6、蚀(shí)变于娄

直接(jiē)给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤(shāng),这给的数值就翻(fān)了个倍了,意图太明(míng)显了(le)——这(zhè)就是想在六魂(hún)给一个断崖(yá)式的提升量(liàng)。

其次,提高了【朔望】的(de)层(céng)数,相当于(yú)是提(tí)升(shēng)了(le)镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上(shàng)也是比(bǐ)较(jiào)大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比0魂,总(zǒng)体提(tí)升量(liàng)约70%,是(shì)崩(bēng)铁(tiě)角色比(bǐ)较标准的6魂(hún)提升量。

总体评(píng)价(jià)是,6魂前的(de)星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的(de)提升,算是玩家比较(jiào)乐于(yú)见到的星魂提升形式。

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