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2024年房价会继续下跌吗

2024年房价会继续下跌吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之一(yī)次玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直2024年房价会继续下跌吗(zhí)接被(bèi)一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子(zi)大技术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加。

武士(shì):如(rú)果你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的(de)武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙(yá),如果你是(shì)新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力量属性,力(lì)量需(xū)要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智(zhì)力(lì)主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要(yào)求(qiú)是智力18个点,新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手职业加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局(jú)的遗(yí)物(wù),推(tuī)荐大家选择黄(huáng)金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可(kě)以从开(kāi)局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武器(qì)比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战(zhàn),武(wǔ)士(shì)相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定(dìng)的灵巧之后,我(wǒ)们就(jiù)可以提升武士的力量(liàng),因为我们(men)主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职(zhí)业,前(qián)期的血量是一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子(zi),增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血(xuè)瓶,不要贪(tān)刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方(fāng)长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用(yòng)点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个针对于(yú)法术职业(yè)的属性,我们武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再(zài)去(qù)加一(yī)点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷之(zhī)前(qián),也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙(yá)是武士(shì)很(hěn)好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达(dá2024年房价会继续下跌吗)到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都(dōu)20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不多这(zhè)样(yàng)点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士前期把血(xuè)量加(jiā)到(dào)20增(zēng)加容错,然后(hòu)根据所(suǒ)选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加(jiā)点,然后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效(xiào)果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期(qī)自带(dài)远(yuǎn)程武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要就是(shì)加血(xuè),因为血量就是属于容错值(zhí),很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是(shì)基础核心属性。所(suǒ)以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样加到(dào)27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的装备一些必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾(gù)及(jí),毕竟决定了你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力三方面(miàn)权(quán)衡(héng),其中血量(liàng)优先,力(lì)量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑(qí)士(shì)加(jiā)点(diǎn)

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需要(yào)力(lì)量属(shǔ)性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期(qī)更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是10点或(huò)者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是(shì)一(yī)定不(bù)够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升一些。装备(bèi)重型武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会直(zhí)线提(tí)升。

记住骑士(shì)先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意(yì)加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不(bù)同于战士和其他职业,法师的(de)主要攻(gōng)击是法术(shù),更多的是需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候(hòu),一定(dìng)要2024年房价会继续下跌吗(yào)分(fēn)清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭性(xìng)这里(lǐ)建议在前期可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用的陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们(men)希(xī)望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在(zài)前期我们也不(bù)要(yào)一味的对(duì)法师进行智力加成,这样虽然法师的(de)法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强(qiáng)大(dà)的血槽(cáo),那(nà)样也承受不(bù)了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及(jí)使用(yòng)力的法术(shù),就被(bèi)敌人干掉了。也是(shì)十分不(bù)可取的,你在血槽(cáo)上,是我们第(dì)二个要加的。

进法师(shī)的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压(yā)迫之(zhī)下几下也会消灭(miè)掉,所以说(shuō),血槽也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移(yí)动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在(zài)这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下(xià)就是(shì)因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多(duō)死几次就知道(dào)怎么打了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线(xiàn),剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一(yī)般主要(yào)去加(jiā)血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血低容一(yī)刀秒(miǎo)。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打(dǎ)的可(kě)能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害。开局(jú)建议加(jiā)点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后可(kě)能遭遇(yù)跳不动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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