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淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次

淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一定够(由于游戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我(wǒ)用一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者培养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样(yàng)如(rú)此(cǐ)。不过不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金(jīn)钱收入也来(lái)自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高(gāo)等级(jí)的人口会(huì)产生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本(běn)主义化(农民(mín)、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期(qī)的各(gè)个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的(de)经(jīng)济收入用来(lái)维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需(xū)要更多和更高级的(de)工(gōng)作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是(shì)一(yī)种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在(zài)建设之(zhī)初只有1人(rén)口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建立(lì)市场来供应)时,人(rén)口就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文(wén)明(míng)”为基础玩(wán)法(fǎ),虽(suī)然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以后,就可(kě)以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的(de)物资需求)的(de)住房升级到下一个(gè)阶段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高的单个住房(fáng)人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作(zuò)人口(kǒu)并不是上位(wèi)替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植和养(yǎng)殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规划。

在(zài)游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩(kuò)大,就需(xū)要(yào)考虑一(yī)些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好(hǎo)处(chù)于四面八(bā)方都(dōu)有(yǒu)道路的状(zhuàng)态(tài),来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下(xià)的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防(fáng)局和医(yī)院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来(lái)保持城市淘淘氧棉属于什么档次,七度空间属于什么档次的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是(shì)体现了“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神:我们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可(kě)以针(zhēn)对性的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出(chū)强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高(gāo)质(zhì)量(liàng)内容更(gèng)新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质同样也是(shì)开发组(zǔ)能(néng)力与态(tài)度(dù)的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此(cǐ)同时(shí)重复可玩(wán)性(xìng)需(xū)要更(gèng)多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了(le)。在(zài)4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外(wài)内容(róng),玩(wán)家可以根据自(zì)己的(de)喜好来选择是(shì)否(fǒu)在(zài)自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包(bāo):雨(yǔ)果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之(zhī)一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风(fēng)格(gé))

第(dì)三季度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季(jì)节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快(kuài)递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外(wài)游(yóu)戏的本体,以(yǐ)及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含了(le)一段带有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地(dì)方(fāng)在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情(qíng)之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把(bǎ)南美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后文化(huà)胜利的(de)路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块(kuài)的优(yōu)势(shì)是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首(shǒu)先(xiān)之一(yī)点就是(shì)相对于本体而言(yán),居(jū)民(mín)的工种阶段更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直(zhí)接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层(céng)的具体需(xū)求也就较大的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这(zhè)意(yì)味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉(jiāo)的岛是强(qiáng)烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东(dōng)边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人(rén)头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世(shì)界(jiè)》这一(yī)点有变本加厉(lì)的趋势,在预(yù)设剧(jù)本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中期开(kāi)始不可避免(miǎn)的(de)需要完成(chéng)一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的特色就是不交税了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大的,因为这款游戏(xì)的老玩(wán)家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去(qù)卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不(bù)过(guò)游(yóu)戏也(yě)存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术家这个阶层(céng)解锁的制(zhì)品(pǐn),都有着相当(dāng)高(gāo)的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其(qí)次(cì)就是新(xīn)兴世(shì)界不仅(jǐn)包(bāo)含了(le)多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件(jiàn),会增加或者减少商品(pǐn)价格——这(zhè)一(yī)点意义主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需(xū)求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规模(mó)以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过需要(yào)先花费比较(jiào)高的价(jià)格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港(gǎng)口来(lái)购(gòu)买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但(dàn)是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如何伪造......

艺(yì)术家这(zhè)个(gè)阶层的话,特色除了体现在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的(de)剧(jù)本(běn)任务也是以围(wéi)绕买回几款文(wén)物(wù)放入博物馆展出(chū)作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术家(jiā)产品解(jiě)锁所需的人(rén)口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游(yóu)戏中实际(jì)上产(chǎn)出(chū)还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要的种植(zhí)和(hé)加工工(gōng)序(xù)也需要大量(liàng)的工农。这样(yàng)带来的(de)问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降(jiàng)级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房(fáng)子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就(jiù)是本作的自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩(wán)家(jiā)入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人(rén)类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基(jī)本在各自的(de)领域形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相对更微观(guān)的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的(de)经(jīng)典游戏(xì)十分明显——当然我个人最喜(xǐ)欢(huān)的(de)其实是油(yóu)画风格的游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最(zuì)后就是游戏(xì)的复(fù)杂(zá)供应链、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多(duō)研究的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面(miàn)的(de)立交桥和(hé)下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟(jìng)这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系列的新玩家而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言(yán),也可(kě)以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城皮(pí)肤包的(de)中世纪(jì)建筑风格(gé)体验。

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