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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配(pèi)合s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人(rén)可获(huò)得基(jī)于敌人等级的(de)近战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施加灼烧的(de)一(yī)击(jī),则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽(chì)热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组)、烈(liè)日(rì)回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组(zǔ)如(rú)图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清怪(guài)位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走机制,比如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二发(fā)可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容(róng)器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你职业分支属性相(xiāng)同(tóng)的能(néng)量手炮(pào)时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动(dòng)伤害增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因(yīn)果(guǒ)射击(jī)以及(jí)全部的弹(dàn)头(tóu)类perk造(zào)成(chéng)的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(hé)(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和(hé)奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也(yě)没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填(tián)渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较(jià见字如晤,展信舒颜,展信安的用法o)充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主(zhǔ)要负(fù)责(zé)不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空(kōng)碎(suì)片(piàn)和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压(yā)力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模组(zǔ),回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹(dàn)药经济(jì)不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易(yì)伤(shāng),故需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终(zhōng)结技,但(dàn)是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐,根据(jù)对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹(dàn)见字如晤,展信舒颜,展信安的用法效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单(dān)频大师(shī)模组)

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是能(néng)近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六(liù)、虚空救护车 全知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高(gāo)难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对(duì)策(cè)特(tè)化装备(bèi),需要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本上(shàng)都是有着(zhe)自己(jǐ)明(míng)确(què)的(de)目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪(qiāng)

●注意事(shì)项:搭配优先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即(jí)可

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