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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小编收集整理的(de)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹(jì)分析及加点说(shuō)明 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技(jì)优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技(jì)优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破,三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

在(zài)加(jiā)点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效(xiào)果(guǒ)和机制(zhì),自(zì)然也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不(bù)堆(duī)双(shuāng)暴(bào),因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力(lì),但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)对相(xiāng)邻目标造成40%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标(biāo)每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

<为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕p>对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直接挂上(shàng)灼烧(shāo)效果,方便配(pèi)合后续引爆(bào),打出(chū)高额伤(shāng)害。后续回合中如果已经清杂(zá)完成,就(jiù)只需(xū)要用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回(huí)合数即可(kě),不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概(gài)率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃芬的(de)战技(jì)会使敌方目标效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自(zì)身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的(de)泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕>

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目(mù)标当前承受的(de)灼烧(shāo)伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可以引爆战技或普(pǔ)攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状(zhuàng)态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂(guì)乃(nǎi)芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入(rù)破(pò)韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动(dòng)循环等,根据实(shí)战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人(rén)

敌方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài)触(chù)发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合(hé),最(zuì)多叠(dié)加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了对群挂易伤的能力(lì),大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果就算是(shì)比较常(cháng)见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能力的(de)队伍,或能频繁(fán)引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施(shī)加的,因(yīn)此(cǐ)前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无法吃到后面施加(jiā)的(de)易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺(yì)

前台战技,立即攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗(dòu)后(hòu)造成4次伤(shāng)害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单体(tǐ)造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不过由于这4段伤害是(shì)纯随(suí)机的,表现并不(bù)稳(wěn)定(dìng),因此除(chú)非其他队友都(dōu)是后台(tái)战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂乃(nǎi)芬(fēn)的秘(mì)技收尾进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与(yǔ)战(zhàn)技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部(bù)分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯产点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施(shī)加灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意义不(bù)明,但在配(pèi)队(duì)中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬(fēn)更先出(chū)手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队(duì)中(zhōng)可以使卡芙卡的战技(jì)多(duō)引爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以视(shì)作全(quán)覆盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基本(běn)必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是最关键的(de)行迹,更优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天(tiān)赋(fù)】:升级(jí)天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤(shāng)的能力,有一(yī)定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率不算高,且升级(jí)提(tí)升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比(bǐ)例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ),但(dàn)由于施放频(pín)率(lǜ)很(hěn)高,所以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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