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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成带基(jī)座的道具时,如果不是标签(qiān)“任务”的道具(jù),则会使其增加4个(gè)随机道具选(xuǎn)项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西王冠是一个(gè)忏悔中加(jiā)入的道(dào)具。每(měi)当游戏生(shēng)成带基座(zuò)的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的道(dào)具。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是(shì)标签“任(rèn)务”的道具(jù),则(zé)会(huì)使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注(zhù)意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换(huàn)的速度。

一组道具中的一(yī)个是原本生(shēng)成或(huò)被重(zhòng)置(zhì)后的道具,另外(wài)四个则会(huì)来(lái)自当前房间的(de)道具池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需要一个(gè)很小的间隔才(cái)可以被角色拾(shí)取(像是角色被箱子里(lǐ)的(de)道具弹开了一(yī)样);但是如果角色(s吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西è)获(huò)得了错误王冠,这个(gè)间隔(gé)将被移除(chú),也就是说角(jiǎo)色在(zài)道具生成时便可拾取该道具(j吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西ù),可互动实(shí)体生(shēng)成的道具同(tóng)理(lǐ)。

以撒的长子名分和堕化以撒(sā)的被动(dòng)效果将(jiāng)被该道具的(de)效(xiào)果完全覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记的过程中获得该道具,错(cuò)误王(wáng)冠将在被获(huò)得后的下一轮(lún)道具选(xuǎn)择中生效。

见到作为选项的道具和(hé)在正常游戏中见到它们是一样的。也就是说(shuō),拾取错误(wù)王冠后(hòu)道具池(chí)将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩(mó)克里斯之(zhī)剑、合成宝袋和0-愚者?生成的基座(zuò)道具不受错(cuò)误王冠的影(yǐng)响(xiǎng)。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的一个视觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超过99条生命(mìng),则每个关卡起始的生(shēng)命计数(shù)器将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的(de)效(xiào)果。

该道具(jù)的(de)外观看(kàn)起(qǐ)来像是出现(xiàn)了由游戏(xì)漏(lòu)洞(dòng)引起(qǐ)的(de)贴图错(cuò)误。

这也(yě)使得该(gāi)道(dào)具(jù)看起来似乎(hū)是受到了(le)错误(wù)技(jì)的影响(xiǎng)。

该(gāi)道(dào)具是(shì)堕化以撒机制的(de)加强版。该(gāi)道具的解锁方式也不同寻(xún)常,因为大多数基于堕化角(jiǎo)色机制的(de)道具(jù)都是通过使用相应角色击败精神错乱解锁,而不是祸兽(shòu)。

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