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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子

过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内(nèi)临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是目标防御达到的一个(gè)要求时(shí),这个(gè)要求不(bù)会太高,就能是(shì)四象中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板(bǎn)也更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就有忽视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法宝飞剑分(fēn)析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效果(guǒ)

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飞剑增(zēng)加的(de)面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提(tí)升的比例(lì)伤(shāng)害(我现在(zài)一(yī)时(shí)想(xiǎng)不起来哪样的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤与目标法伤有关(guān),但给(gěi)目(mù)标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤(shāng)

技能公式:

技能(néng)无法(fǎ)对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及(jí)自身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪歪,也(yě)不会减(jiǎn)到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的(de)系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的(de)系数与你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠(xiá),可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的(de),就把鹰击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主(zhǔ)要是做对比

少阴是目(mù)标防御达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视(shì)拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加(jiā)的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴(yīn)的效果越好,不过这里也要想一个问题,就是星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有别的忽(hū)视效(xiào)果,那么可要小心,玩(wán)家战(zhàn)斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩(wán)家现(xiàn)在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已(yǐ)经(jīng)有(yǒu)几件(jiàn)忽视(shì)效果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说(shuō)目标有抗(kàng)暴了你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴击没用了,就算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越(yuè)高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵等(děng))可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率(lǜ),比(bǐ)法系(xì)来说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理

所以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于(yú)无,要么就多(duō)弄几(jǐ)件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全(quán)部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视(shì)很可能会(huì)被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有(yǒu)玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未(wèi)加入星(xīng)印系统,星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内容也是(shì)没(méi)有的(de)

召唤灵(líng)目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽(hū)视(shì)效果,目标(biāo)1500防御,忽(hū)视60点,目标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视(shì)等于无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的(de)暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件(jiàn)是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以(yǐ)目(mù)标的抵抗啊、抗暴(bào)啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好(hǎo)像(xiàng)不算太卓越了(le),因为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益于整个伤(shāng)害,所以其实1%伤(shāng)害(hài)结果(guǒ)期望也要计算到整个伤(shāng)害中

所以(yǐ)同样我也计算了(le)少(shǎo)阳与太阴的阈值,除法外基(jī)础的伤害(hài)高于这个(gè)阈值时太阴期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击(jī)概(gài)率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击特效肯(kěn)定是多多(duō)益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会(huì)需要(yào)太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做首(shǒu)推

全(quán)门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且太(tài)阴(yīn)给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴(yīn)

如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果

全(quán)门派推荐(jiàn)指数(shù):★★★★

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