橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了都(dōu)还(hái)不(bù)断(duàn)有新玩家入坑。

但也(yě)有那么(me)些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传(chuán)力度、画(huà)风等种种原(yuán)因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出了(le)8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并收(shōu)获了(le)众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和(hé)质量(liàng)的再次(cì)突破。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作结合了太(tài)空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感人的叙事(shì)为(wèi)驱(qū)动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色(sè)将为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏光(guāng)听名字(zì)多少有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的(de)目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解(jiě)压!

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中(zhōng),只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水枪,将这(zhè)些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成(chéng)任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物(wù)体(tǐ)表面上的(de)物理(lǐ)和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其他游戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身水或是(shì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏(xì)的(de)主角“电头(tóu)”,一(yī)个(gè)头部为(wèi)电源(yuán)装置的小机器人。

角色的头(tóu)部和身体(tǐ)可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电这一(yī)特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以此形成过关的道路(lù)。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

这一设计让关卡中的(de)解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全(quán)程都能(néng)保持(chí)让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状(zhuàng)态。

这款游戏虽然并非任天堂开(kāi)发,但(dàn)却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准(zhǔn)的(de)起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合(hé),使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏(xì)通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位(wèi)机的味(wèi)道,在(zài)配色(sè)、界面(miàn)以及音乐(lè)等多个(gè)方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关卡设计(jì)、多(duō)变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是极少(shǎo)数被任天(tiān)堂官方(fāng)给予了极高(gāo)评(píng)价(jià)的作品。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)量

而(ér)更关键是(shì),这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容(róng)的质量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数(shù)量(liàng)也丰(fēng)富得可怕。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝》并非(fēi)是(shì)一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且(qiě)每(měi)一种(zhǒng)玩法(fǎ)都(dōu)拥有极高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买(mǎi)不(bù)了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或(huò)许是(shì)因为像素画风(fēng)确实(shí)是有些太(tài)“独(dú)立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本(běn)作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏(píng),还加入了双(shuāng)人模式,乐(lè)趣加倍~

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

本作游(yóu)戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮演一(yī)个来(lái)自外星的(de)UFO,通(tōng)过自(zì)己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚(shèn)至(zhì)人类,来打工赚钱(qián),可谓是不(bù)折不扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游(yóu),但其内容的(de)精(jīng)致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超大(dà)多数(shù)同类型(xíng)游戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没(méi)听说过《怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作品《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年(nián),都被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽(jǐn)管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质(zhì)感(gǎn)、出色的(de)操作手感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系(xì)列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天(tiān),它仍(réng)然(rán)在保持更新。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

上周,本作(zuò)推(tuī)出大(dà)型更新,包括了300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及全新的自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量(liàng)依旧是业界顶尖水准,被许多玩家(jiā)誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花(huā)板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了(le)“风(fēng)险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人(rén)的收(shōu)集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高的操作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的洞察力(lì)。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不(bù)下(xià)来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程中,除了一(yī)系(xì)列加料外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的(de)关卡。大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好p>

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过(guò)了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图(tú)标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作(zuò)品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队长》,也是(shì)错过(guò)了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥(ào)》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都(dōu)是(shì)些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩(wán)时只有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

巨(jù)好玩,但(dàn)不火(huǒ)的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄(é)罗斯(sī)方块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的方块带(dài)有重力物理效果,随着方块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳定(dìng),整栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过一定高度,这就需要尽可能利用好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 大闸蟹吃公的好还是母的好,大闸蟹公的好还是母蟹好

评论

5+2=