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世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空

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阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒值(zhí)的(de)区(qū)别,哪(nǎ)个好(hǎo)吧(ba):

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含(hán)金(jīn)色阴属(shǔ)性(xìng)效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会(huì)较低(dī)甚至是(shì)没有,比如(rú)单次(cì)10%以下(xià)气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤(fèn)怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也(yě)存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以(yǐ)下这些因素(sù)

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获(huò)得的(de)就(jiù)更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到(dào)伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值在(zài)70以(yǐ)上使用的话,太(tài)阳就很了,可(kě)以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆(nì)转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉(diào)的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就算被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了我多少血,如果再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如(rú)果开(k世上真有孙悟空存在吗,世界上有没有孙悟空āi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所(suǒ)以其实(shí)是真的(de)不推(tuī)荐太(tài)阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地(dì),则(zé)一点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么(me)少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的(de)

太阴我也同样不推(tuī)荐(jiàn)

我个人(rén)是最(zuì)喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互之间就(jiù)不要逆来逆去的(de)了

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