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梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使(shǐ)用(yòng)召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更好地消(xiāo)耗,或(huò)与(yǔ)蝎子精(jīng)配(pèi)合。

梦(mèng)幻西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算(suàn)增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍(páo)怪(guài)提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回(huí)血(xuè)生存:与地府单位配合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位(wèi)可以回血提高生(shēng)存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少有的能六道(dào)的(de)助战,不过除非精算(suàn)叠起来(lái),否(fǒu)则综合输出远逊于一线(xiàn)物理伙伴,起(qǐ)始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理(lǐ)的输出实力,特殊能力挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻击中毒单(dān)位回(huí)血,强化自身生存,适用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的长期战。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》黄袍怪(guài)助战分析(xī)

1、人(rén)物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在(zài)天界时与披(pī)香殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多年没(méi)羞没臊(sāo)的幸(xìng)福生活,后来(lái)奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基础技(jì)能(néng)

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的(de)阎(yán)罗令技能,通过黄袍(páo)怪的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成名绝技,参透(tòu)六道(dào)、洞察弱点,给敌人群体降低物理防(fáng)御(yù)

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗(liáo)己(jǐ)方所有人物(wù)

3、特色技能

本命技(jì)能(néng)1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物(wù)理打击的来源,属于阴曹地(dì)府经脉灵幡

本命技(jì)能2

攻击的(de)同时有(yǒu)小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目(mù)标挂毒,一般(bān)情况(kuàng)可增强消耗效率(lǜ),也是配(pèi)合(hé)蝎子精索命的一(yī)种手段

天脉技能

分(fēn)担伤害(hài)的技能,有效(xiào)致使自身和某一单位(wèi)难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死(sǐ)亡(wáng)后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的(de)强(qiáng)化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快10回合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效(xiào)果消(xiāo)失

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4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻(gōng)击(jī)已(yǐ)中毒的(de)目(mù)标可以回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出(chū)手规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方(fāng)无(wú)六道效(xiào)果则必然(rán)六道,此外均(jūn)会使用(yòng)飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤

可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合(hé)黄袍(páo)怪(guài),比如八戒(jiè),可实现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪(guài)提(tí)升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合

(3)回血生存(cún)

与地府单位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单位增(zēng)加(jiā),黄袍(páo)怪打击中毒(dú)单位可以(yǐ)回(huí)血提高(gāo)生存

(4)其他方面

全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔(ěr)会(huì)使用(yòng)尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除(chú)非(fēi)精算叠起来(lái),否则综(zōng)合输出(chū)远(yuǎn)逊于一线物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤(shāng)害能力

起始伤害较(jiào)为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少(shǎo)需(xū)要10回合叠精算层数(shù),才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的输(shū)出(chū)实(shí)力(lì)(例(lì)如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒(dú)属性(xìng)非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不错的(de)存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适合(hé)竞技场战斗(dòu),擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出(chū)弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战

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