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一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人

一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的(de)推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害,少阴是(shì)目(mù)标(biāo)防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不做首推(tuī),装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴(yīn),而且(qiě)太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果(guǒ)的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑(jiàn)分析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后,增加人物(wù)等(děng)级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武(wǔ)增加(jiā)的面板不(bù)会(huì)被忽(hū)视或比(bǐ)例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时提(tí)升的比例伤害(我现在一时想不起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种(zhǒng)比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关(guān),但给目标增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的物伤相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤(shāng)害(hài)

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身受到(dào)的(de)物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法(fǎ)宝增加的(de)面板部分

具体数值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对(duì)比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之(zhī)前(qián)的(de)玄(xuán)武甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比(bǐ),比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴(yīn)是目(mù)标防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四(sì)象中更好的效果了,因(yīn)为(wèi)忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),如(rú)果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看(kàn)你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了(le)飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的忽视(shì)效(xiào)果,那么可要小心,玩家(jiā)战斗中,其(qí)实大(dà)多数(shù)玩家现(xiàn)在都是有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效(xiào)果,那(nà)么(me)不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴(bào)了你就觉得暴(bào)击(jī)没(méi)用了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴击高于(yú)他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪(guài)物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果(guǒ),要(yào)么你一件(jiàn)都不(bù)要弄,弄(nòng)得少可能会(huì)等于(yú)无,要(yào)么就多(duō)弄几件(jiàn),只要超出他(tā)的抵抗,超多少算多(duō)少,超(chāo)出的部分(fēn)全(quán)部有效

身(shēn)上没有忽视(shì)效果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩家有此(cǐ)特效(xiào),五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂未加(jiā)入星(xīng)印系统,星印之(zhī)前放出(chū)的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前(qián)也没(méi)有此类(lèi)特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽(hū)视(shì),就增(zēng)加1点效果如(rú)无忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的(de)暴(bào)击(jī)也一样(yàng)有风险,暴击(jī)的特效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去(qù)发(fā)展

如果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的发展暴击、暴击伤害加成;忽(hū)视的发(fā)展忽(hū)视和(hé)面板

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了(le)。

表格要么是少(shǎo)阴(yīn)更高,要么是少阳(yáng)更(gèng)高(gāo),太阴(yīn)好(hǎo)像不算太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计算两仪(yí)及四(sì)象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤害(hài)结果(guǒ),而太(tài)阴的1一句话气死嫉妒你的人,嫉妒心太重的人一般是怎样的人%暴(bào)击(jī)概(gài)率(lǜ)受益于整个(gè)伤害,所以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到(dào)整个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外(wài)基础(chǔ)的伤害高于这个(gè)阈(yù)值(zhí)时太(tài)阴期(qī)望更(gèng)高,不过你(nǐ)的暴击要高(gāo)于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还(hái)是(shì)低于(yú)目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无(wú)加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴(bào)伤害星印属性(xìng)、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道哪个(gè)门派会需要(yào)太阳的飞剑(jiàn)

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可(kě)能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度更高一些(xiē),但(dàn)介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★★★

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