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练瑜伽能提高性功能吗,为什么说女人练瑜伽男人受益

练瑜伽能提高性功能吗,为什么说女人练瑜伽男人受益 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师(shī):初(chū)期(qī)如(rú)果胆子大技术好的,可以智力主加。

武士:如(rú)果你技术(shù)好(hǎo),那么(me)优先加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一(yī)直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上(shàng)的力量(liàng)才能(néng)拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武(wǔ)士自(zì)带的(de)打刀自身的属性就很好,升级(jí)之(zhī)后也很(hěn)猛,完全可以从开局(jú)用到结局(jú)。后(hòu)面你还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相(xiāng)比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了(le)一(yī)定(dìng)的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士的力(lì)量,因为(wèi)我(wǒ)们主要走的(de)还是力敏流!

高力量(liàng)可(kě)以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为(w练瑜伽能提高性功能吗,为什么说女人练瑜伽男人受益èi)近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)先(xiān)把血量放一(yī)放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数(shù)量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来;对于(yú)一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒(máng),毕竟来(lái)日方长,等我们有了一定的实力再(zài)来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对应蓝(lán)条和(hé)格挡条(tiáo),武士(shì)不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此前期基(jī)本上不用点这两个(gè)练瑜伽能提高性功能吗,为什么说女人练瑜伽男人受益属性(xìng)。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本(běn)用(yòng)不(bù)上!

4、武(wǔ)士加点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙(yá)。

所以2点力量再去(qù)加一点(diǎn)血(xuè)量或者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先(xiān)血(xuè)量加(jiā)2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可(kě)以(yǐ)穿上开局一(yī)些的(de)重甲,到负重值达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这(zhè)把(bǎ)武器(qì)之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐(nài)力(lì)加到20。接着25到(dào)30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后面就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后面属性收(shōu)益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力(lì)。

武士前期(qī)自(zì)带(dài)远程(chéng)武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏(xì)环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血(xuè)量(liàng)就是(shì)属于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个(gè)误区(qū)!

毕竟血量(liàng)多了的话,不(bù)会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去(qù)加力量,也同(tóng)样(yàng)加(jiā)到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时候不会有太大(dà)的阻(zǔ)力,力量的增加(jiā)也能让你及(jí)时(shí)的装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血量,然(rán)后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿(ná)强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防就已经成型了(le),另外战技可以考(kǎo)虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能(néng)带(dài)多少装(zhuāng)备和(hé)更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中血量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武(wǔ)器都(dōu)需要(yào)力(lì)量属性,力量需要加点到31,这样所(suǒ)有的(de)武(wǔ)器都是可以(yǐ)用了。前期更好加力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者(zhě)14点(diǎn)的力(lì)量。

耐力是一定不(bù)够用的,所以(yǐ)推(tuī)荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些。装备(bèi)重型武器以后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致跳不动的情(qíng)况,打boss的(de)难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士(shì)先加血(xuè),再上力量(liàng)最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中(zhōng),随意加点,会(huì)让法师前期做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的(de)加(jiā)点上,我们一定要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师,一(yī)定(dìng)要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同(tóng)于战(zhàn)士和其(qí)他职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法(fǎ)术,更多的是(shì)需(xū)要魔法的(de)加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话(huà),即使有很多的法术,我们也是无能为(wèi)力,彗星(xīng)术就是很强大的法术,对(duì)敌人的伤(shāng)害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的,通过智力(lì)的提(tí)高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前(qián)期可(kě)以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要(yào)均(jūn)衡其(qí)他的属性点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是(shì)在前(qián)期我(wǒ)们(men)也(yě)不(bù)要一味(wèi)的(de)对法师(shī)进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很(hěn)强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我们没(méi)有(yǒu)强大的血槽(cáo),那(nà)样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽(suī)然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来(lái)得及使用(yòng)力的法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的(de),你(nǐ)在(zài)血(xuè)槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法(fǎ)师的防御也不是(shì)很强。但是(shì)在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的血槽,敌人的(de)压迫之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升(shēng),因(yīn)为有的(de)时候我们也(yě)要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家(jiā)可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时候感觉(jué)吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情况(kuàng)下就是因为不(bù)了(le)解(jiě)敌人(rén)出招方(fāng)式,多(duō)死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了,如果你专注(zhù)和智(zhì)力够(gòu)高,可以(yǐ)打很(hěn)多后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难度大(dà),走(zǒu)双持武器路线(xiàn),剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵(líng)。剑(jiàn)士(shì)可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自带弹(dàn)反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑(jiàn)士(shì)的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀(dāo)秒(miǎo)。开(kāi)局建议(yì)力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至31点可(kě)以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能(néng)性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

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