橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集(jí)整理(lǐ)的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始(shǐ)玩的时候,会(huì)觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与众(zhòng)不(bù)同的(de)那个(gè),是世界的救世主(zhǔ)。即使你(nǐ)将在战斗中(zhōng)不断死去(qù),但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使(shǐ)你成长,进化(五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩huà)到足够强大。

探索这个(gè)地(dì)下(xià)世界,招募与(yǔ)你志同道合(hé)的新盟(méng)友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探(tàn)索打怪(guài)升级(jí)获(huò)得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受,打(dǎ)的(de)时候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也(yě)很(hěn)大,玩(wán)起来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个(gè),其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好说的,场(chǎng)景布(bù)置也都差不(bù)多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的(de),强(qiáng)行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子(zi)身上很严重。如果(guǒ)你没有远(yuǎn)程伤害的技能,他会一直(zhí)有盾,直到(dào)半血,偶(ǒu)尔攻击(jī)一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会(huì)被(bèi)他下(xià)一个技能(néng)打飞,只要你还没打中他,他就会不(bù)停的跳来跳去锁血,即使你有远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶段,很大概率(lǜ)你的道具(jù)和技(jì)能只有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)进(jìn)行刮痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直(zhí)到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费(fèi)时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不(bù)是(shì)很(hěn)严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的游戏(xì)走位有(yǒu)没有必要,如果你能(néng)在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择增加(jiā)抛射物或(huò)者有护(hù)盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲一(yī)半就(jiù)不错了,人物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要(yào)么是一(yī)条线,要么是各种站台(tái),人物没有格挡技(jì)能,如果限制(zhì)他(tā)们在(zài)有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过(guò)后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面还有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几乎是(shì)秒(miǎo)杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么(me)既然给了玩家(jiā)一(yī)个(gè)翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更好点(diǎn),比如操(cāo)作(zuò)流畅(chàng)或者较强的可操(cāo)作性(xìng),现在(zài)这样设计(jì)只觉(jué)得前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难(nán)度加(jiā)成

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的难度(dù)对怪(guài)物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数,攻击(jī)速度什么(me)都不(bù)是,会(huì)瞬(shùn)间闪(shǎn)到你身(shēn)后给你一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你,根本没有反手的(de)机(jī)会。 只(zhǐ)要前期(qī)和他在一(yī)个(gè)平台上,你几乎(hū)不可能单挑(tiāo)他(tā),这个(gè)时候,还(hái)有远(yuǎn)程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类(lèi)的,如(rú)果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部(bù)分(fēn)血(xuè),出怪的数量会(huì)增加40%以上,平台满了可能还会有(yǒu)地形(xíng)伤害,你也会(huì)降低伤害和(hé)攻击速(sù)度。游戏本身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击(jī)速度结果可(kě)想而知。最(zuì)恶(è)心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚(hòu)的,又远(yuǎn)程打你,你在注意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没(méi)有(yǒu)很好的套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮(guā)痧(shā)半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就(jiù)更(gèng)难受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效(xiào)果的道具会降低(dī)你的游玩体(tǐ)验,游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能道具,如果你想玩一个(gè)流派(pài),你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协(xié)同和其他(tā)效果,但是这个(gè)游戏(xì)解锁(suǒ)越多,游戏中出现的(de)就(jiù)越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但(dàn)是(shì)如果你(nǐ)解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就不能(néng)禁(jìn)用(yòng)了,而且(qiě)这个(gè)道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开(kāi)了4星道具,很可(kě)能会(huì)被这些垃(lā)圾道具占(zhàn)据,让你的套装无法成型(xíng)。

七、广告

角(jiǎo)色目前(qián)国服只(zhǐ)有四个,比国(guó)际服差了(le)一半以上,在游戏中(zhōng)可以看广告,拿(ná)道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的(de)设计,减少(shǎo)你在游戏中获得的(de)奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现(xiàn)在有些道具(jù)是有(yǒu)的,但是(shì)因为(wèi)没有角色所以不能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操作性(xìng)差,玩(wán)法(fǎ)单一(yī),打击(jī)感几乎为零,看似在收集(jí)道具,实(shí)际上还会给自己增加难度,也是(shì)很厉害的,玩家(j五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩iā)在(zài)想体验(yàn)多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下(xià),一个套装可能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就(jiù)是让(ràng)死细胞在同类型(xíng)对比(bǐ)下更(gèng)优秀(xiù)了(le)。

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏(xì)内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

评论

5+2=