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晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里

晓之以情,动之以理的意思是什么,晓之以理,动之以情出自哪里 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制(zhì)。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套精华是暗影(yǐng)雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带(dài)上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击(jī)动(dòng)作爆(bào)发都不(bù)如普攻(gōng)来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远(yuǎn)超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前(qián)的测试(shì),确(què)实攻(gōng)速副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的(de)增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高(gāo),整体(tǐ)比下来(lái)不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华(huá)本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较低(dī)伤(shāng)害的(de),实测(cè)出(chū)的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试(shì)一(yī)波(bō),结果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由(yóu)暗影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高

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