橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕(pà))是一(yī)名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击(jī)伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用(yòng)战(zhàn)技(jì)打个快速(sù)爆发出伤,收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击(jī),也是(shì)托帕的(de)核(hé)心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键(jiàn)机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人头上会(huì)显示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账(zhàng)进(jìn)入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升而改变(biàn)。账账行动(dòng)时发动(dòng)追(zhuī)加攻(gōng)击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的(de)行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账(zhàng)账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回(huí)合的额(é)外(wài)阶(jiē)段),所(suǒ)以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提(tí)前(qián)机(jī)制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就会(huì)行(xíng)动(dòng)提前(qián),所以尽(jǐn)量在(zài)【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由(yóu)于托(tuō)帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马上就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等(děng)账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力(lì),常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账首(shǒu)次(cì)释(shì)放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢复能量(liàng)。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

评论

5+2=