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抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当(dāng)游(yóu)戏生成(chéng)带(dài)基座的(de)道具时,如果不是标(biāo)签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合忏悔错误王冠(guān)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入的道具。每当(dāng)游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机(jī)道具选项。

错误王(wáng)冠(guān)(Glitched crown)是一个忏悔中加入的道具(jù)。

一、效(xiào)果(guǒ)

每当游戏(xì)生成带基座的道具时,如果不是标签“任务”的道(dào)具(jù),则会使其(qí)增加4个随(suí)机道具选项。

道具(jù)每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个错误王冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减(jiǎn)速(sù)效果(例如怀表)不会降低(dī)道(dào)具(jù)变换的速(sù)度。

一组道具中(zhōng)的一个是原本生成或被(bèi)重置(zhì)后的(de)道(dào)具,另(lìng)外(wài)四个则会来自当前(qián)房间(jiān)的(de)道具池。

箱子(zi)中的道具通常在生成后需要一个很小的间(jiān)隔(gé)才可以被角色拾取(像是角色被箱(xiāng)子里的道具弹开了一样);但是(shì)如果角色获得了错误王冠,这个(gè)间隔将(jiāng)被移除,也就(jiù)是说角色在道具生成时(shí)便可拾(shí)取该道(dào)具,可互动实(shí)体(tǐ)生成的道(dào)具同理。

以撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将被该道具的效果(guǒ)完全覆(fù)盖(gài)。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道具(jù),错(cuò)误王冠将在被获得后的(de)下一轮道具选择中生效(xiào)。

见到作(zuò)为选项的道(dào)具和在正常游(yóu)戏中见(jiàn)到它(tā)们是一样的。也就(jiù)是说,拾取错误王(wáng)冠后道具(jù)池将(jiāng)会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯(sī)之剑、合成宝袋和0-愚者?生(shēng)成(chéng)的基座(zuò)道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力欧兄弟》中的(de)一(yī)个视觉(jué)错误:如果玩家拥有超(chāo)过(guò)99条生命(mìng),则每个关卡起始的(de)生命计数器将会显示为一顶王冠。

该道(dào)具的描(miáo)述为5个问(wèn)号,可能(néng)是在(zài)暗示(shì)该道具(jù)的(de)效果(guǒ)。

该(gāi)道具的(de)外观看起(qǐ)来像是出(chū)现了(le)由游戏(xì)漏洞引起的(de)贴图错(cuò)误。

这也使得该道(dào)具看起来似乎是受到了错误技的(de)影响(xiǎng)。

抓一只啄木鸟犯法吗,杀死一只啄木鸟判几年该(gāi)道具是堕化以撒机制的加强版。该道具的(de)解锁方式也不(bù)同(tóng)寻常,因为大(dà)多数(shù)基于堕化(huà)角色机制的道具都是通过使(shǐ)用相应角色(sè)击(jī)败(bài)精神错(cuò)乱解锁,而不是祸兽。

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