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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《以撒(sā)的结合》骰子(zi)房(fáng)怎么触(chù)发 骰(tóu)子(zi)房触发机(jī)制介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

骰子房中生成(chéng)的掉(diào)落(luò)物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将(jiāng)会触发骰子房效(xiào)果。

以撒(sā)的结合骰子房获得需(xū)要玩家先在楼层生成一个献祭房,献(xiàn)祭房有(yǒu)概率被骰子房取(qǔ)代,骰子房中(zhōng)生成的掉落(luò)物有可能(néng)位于中心(xīn)5×5区域的(de)骰子面上,拾取(qǔ)他们将会触发骰(tóu)子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊(shū)的房间,可(kě)以增加(jiā)游戏的(de)随机性(xìng)。与(yǔ)大(dà)多数其他(tā)特殊房间不同(tóng),骰子(zi)房需要两把(bǎ)钥匙才能(néng)打开。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是(shì)否(fǒu)在当前楼层(céng)生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但(dàn)如果角(jiǎo)色的总血量大于等(děng)于其当(dāng)前的心(xīn)之容器数目,则(zé)此概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰(tóu)子房取代。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

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5、骰子房中生成的(de)掉落(luò)物(wù)有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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