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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意(yì):因(yīn)为带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超(chāo)出了(le)新精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)

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看(kàn)到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预(yù)瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形(xíng)精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之(zhī)内。

四(sì)、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的(de)对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻(gōng)攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这(zhè)套的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人(rén)Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益这(zhè)两个(gè)护(hù)肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高(gāo)

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