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骰子房中生成的(de)掉落物有(yǒu)可(kě)能位于中心(xīn)5×5区域的骰(tóu)子(zi)面上,拾取他(tā)们将(jiāng)会触发骰子(zi)房效果。

以撒(sā)的(de)结合(hé)骰子房(fáng)获得(dé)需要玩家先在楼层生成(chéng)一个献祭(jì)房(fáng),献祭房有概(gài)率(lǜ)被骰(tóu)子房取代,骰子房(fáng)中生成的掉落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触发(fā)骰子房效果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一种特(tè)殊(shū)的(de)房(fáng)间,可(kě)以(yǐ)增加游戏的(de)随(suí)机性。与大(dà)多数其他特殊房间不同,骰(tóu)子房需要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获取(qǔ)骰子(zi)房,必须先决(jué)定是(shì)否(fǒu)在当前楼层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在(zài)每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其当前(qián)的心之(zhī)容器数目,则此(cǐ)概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果角色(sè)的钥匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房(fáng)中生成(chéng)的掉落物有可能(néng)位(wèi)于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们(men)便(biàn)触(chù)发骰(tóu)子房效果(guǒ)。

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