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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套(tào)精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和无(湘d是湖南哪里的车牌,湘d是湖南哪里的车牌号wú)畏挑击会空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空缺精华的(de),实战最少要(yào)带一个位移。

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我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速发挥(huī)到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面(miàn)评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一(yī)点,因为单人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下(xià),那(nà)么(me)组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤害的(de),实测出(chū)的数据也(yě)可以看(kàn)出是(shì)比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成(chéng)了(le)谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了(le)。其(qí)他保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起(qǐ)暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实(shí)战中肯定是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影(yǐng)雾要好用,而且(qiě)引渡(dù)吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为副手加普(pǔ)攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高

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