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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升级(jí)获(huò)得道具(jù)的(de)游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述(shù)你是与众不(bù)同的那个,是世界(jiè)的(de)救世主。即(jí)使你将在战(zhàn)斗(dòu)中不断(duàn)死去(qù),但只要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将促(cù)使(shǐ)你成长(zhǎng),进化到足够强大(dà)。

探索这(zhè)个地(dì)下(xià)世界(jiè),招(zhāo)募与(yǔ)你志(zhì)同道合(hé)的新盟友,去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者们。这个世(shì)界的存亡与(yǔ)未来(lái)将掌握在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级(jí)获得道具的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操作(zuò)很难(nán)受(shòu),打的时候动不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来很不舒(shū)服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了(le)第二个小boss设计了(le)两(liǎng)个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景(jǐng)布(bù)置也都差(chà)不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的(de)boss不(bù)知道(dào)是怎么设计的(de),强(qiáng)行给boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血(xuè),偶尔攻击(jī)一会后摇可以(yǐ)攻击到他,但是近战不能打他,不(bù)然会被他(tā)下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他(tā)就会(huì)不(bù)停的跳来跳去锁血(xuè),即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个阶(jiē)段,很(hěn)大概率你(nǐ)的道具和技(jì)能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩(xuàn)晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇(qí)《无(wú)限深渊》的(de)游(yóu)戏走(zǒu)位(wèi)有没有(yǒu)必要,如果你能在前(qián)两关用翻滚躲避(bì)简单的远(yuǎn)程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲一半就(jiù)不错了,人物(wù)本(běn)身就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是(shì)一条线,要么(me)是各种站台(tái),人物没有格挡技能,如果限制他们(men)在有限的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击(jī)中,如果(guǒ)你(nǐ)绕(rào)过(guò)后(hòu)面(miàn),先打(dǎ)远程,你会发现(xiàn)后(hòu)面还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然(rán)给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得更好点,比如(rú)操作(zuò)流(liú)畅或者较强的可(kě)操作性,现(xiàn)在(zài)这(zhè)样设计只觉得前期躲不(bù)开(kāi),后期又完(wán)全不用躲。

五、难度(dù)加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度(dù)对怪物的加成(chéng)不是一般(bān)的(de)离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻(gōng)击次数(shù),攻击速度什么(me)都不是(shì),会瞬间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然(rán)后(hòu)打你(nǐ),根本(běn)没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑他,这个时候,还有远程追着你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏的不好(hǎo),那就是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部分血,出怪的数量会增加(jiā)40%以(yǐ)上,平台满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低(dī)伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降低40%的(de)攻击速度(dù)结(jié)果可想而知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来(lái)了7个(gè)血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤(shāng)害同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击(jī),你的技能(n结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少éng)还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你(nǐ)没有(yǒu)很好(hǎo)的(de)套装技(jì)能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多(duō)普通效果的道具(jù)会(huì)降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签(qiān)的技能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起(qǐ)同类型(xíng)的道(结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少dào)具来触发协(xié)同(tóng)和其他效果,但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏(xì)中出(chū)现的就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具就越难凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多(duō)道具,大部分道具还是不够,而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能禁用了,而且这个(gè)道具很垃圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具,很可(kě)能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你的套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前(qián)国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半(bàn)以上,在(zài)游戏中可以看(kàn)广告,拿(ná)道(dào)具(jù)等,但不(bù)知道这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏(xì)中获得(dé)的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所(suǒ)以不(bù)能解锁(suǒ)。

八、总结

《无限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还会给自己增加难度,也是很厉害(hài)的,玩(wán)家在(zài)想体验多套玩法的情(qíng)况(kuàng)下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏的(de)优(yōu)点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对比(bǐ)下更优秀了。

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