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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造成(chéng)少(shǎo)量(liàng)物理(lǐ)直(zhí)伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理角(jiǎo)色(sè),技能均为单体伤害,可主动为敌人挂上裂(liè)伤(shāng)和易(yì)伤等(děng)效果,本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》卢卡(kǎ)行(xíng)迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加点推荐。卢卡的战技(jì)可(kě)以对指定(dìng)一名敌(dí)人造成少(shǎo)量(liàng)物(wù)理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能(néng)造成一定的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定(dìng)一名(míng)敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有概(gài)率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造成一(yī)定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成2点破韧。该【裂伤】来自于卢卡的(de)技能(néng),不享受击(jī)破(pò)特(tè)攻(gōng)的影响(xiǎng);虽(suī)然(rán)【裂伤】来自于战(zhàn)技,但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无法(fǎ)享受到限(xiàn)定(dìng)战技的加成效(xiào)果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽(suī)然取决(jué)于(yú)敌人更(gèng)大生命值,但(dàn)更高上限受制(zhì)于自(zì)身的(de)攻击。以(yǐ)10级(jí)战技为例,攻(gōng)击上限与24%更大生命(mìng)相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人(rén)血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就(jiù)可(kě)以认为卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在(zài)战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约在(zài)4700,换算(suàn)的有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个(gè)数值不高(gāo),随便(biàn)来个(gè)精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中(zhōng)可以忽略掉更吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西(gèng)大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外(wài)技能

效果与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技相(xiāng)同,在面对自带复(fù)活(huó)、吸(xī)血(xuè)或增伤技能的敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢(lú)卡(kǎ)的(de)循环(huán)能力,但是当天赋满4层后无法再获得额外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会(huì)额外(wài)回6点能量(liàng);但4层(céng)天赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基(jī)础的5点(diǎn),不会触发6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能额外(wài)回(huí)复(fù)3点,因此层(céng)数(shù)快(kuài)溢出时建议(yì)先将(jiāng)当前层数消耗一波避免能量浪费。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

在解(jiě)锁(suǒ)相应额外技能之后连打部(bù)分次数变(biàn)多,从基(jī)础的3次变为了3-6次(cì),具体概率如(rú)下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害(hài)的(de)倍率也就只(zhǐ)有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没(méi)加一样?我(wǒ)一(yī)开始也是(shì)这么(me)想(xiǎng)的,但看到星魂(hún)6的时候我才(cái)发现原来还是(shì)有点(diǎn)用的,虽然不多但(dàn)的确有提升,有需要(yào)的玩家可以查看下(xià)文的星魂部(bù)分(fēn),这里(lǐ)不(bù)再赘(zhuì)述(shù)。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌(dí)人挂上易伤(shāng),然后再造成一定(dìng)伤(shāng)害(hài),同时造成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡的必杀技不(bù)能挂裂伤,我有(yǒu)一个(gè)朋友在玩卢卡的(de)时(shí)候专门给没(méi)有裂(liè)伤的敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么(me)做(zuò)一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一(yī)层额外天赋层数(shù),并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随(suí)机(jī)特性导致(zhì)它并不好用,实战中一(yī)般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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