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为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果

为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星(xīng)穹铁道游戏中(zhōng),镜流是(shì)一名(míng)毁灭(miè)命(mìng为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果)途的冰属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落比1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但高得不(bù)算多(duō)。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比(bǐ)

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云(yún)的(de)队伍进行(xíng)固定变量,最终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法为什么家人的核酸检测都出来了,我的还没有出来,和家人一起做的核酸检测为什么我的没出结果>

①确定一个(gè)输出循环

②计算这个循(xún)环的总伤害(hài)

③引入速度和行动(dòng)次数(shù),计算这个循(xún)环(huán)所经过的(de)总行动值(zhí)

④用总伤害(hài)除以总行动值,得出平均每经过(guò)1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本次对比使用(yòng)0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我认为比较适(shì)合镜流的几个(gè)光锥的每个叠影(yǐng)等级都(dōu)做了计算。

无可取代由于镜流的受击(jī)概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星神的增伤需要(yào)击破来(lái)触发(fā),所以(yǐ)这里按3回合覆盖2回合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心(xīn)只算(suàn)了之一段(duàn)常驻(zhù)增伤,后面那段增伤镜流比较难触(chù)发就(jiù)不(bù)算了(le)。

四、结论(lùn)

1.镜流的(de)1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在(zài)秘(mì)技的配(pèi)合下爆(bào)发力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好(hǎo)。

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