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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好(hǎo) 须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的(de)技能,太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来一波(bō)一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的(de),少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只(zhǐ)是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先(xiān)用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派(pài)法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在(zài)手上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用技能,一长征有多长公里 红军长征一共用了几年用就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不(bù)对,也不得不(bù)用(yòng)

所以因(yīn)为技能的机制问题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的(de)效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基(jī)础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也一样(yàng)

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间(jiān)就有可(kě)能一直(zhí)在(zài)星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)太(tài)阳就(jiù)刚好可以发挥,因(yīn)为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象(xiàng)效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使(shǐ)用四象效(xiào)果数(shù)值也(yě)较低(dī),也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实也(yě)就(jiù)是(shì)为了可以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢(yì)出的伤(shāng)害(hài)越多对其他单(dān)位的溅射伤害也(yě)就越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加(jiā)

少阳(yáng)尽量在(zài)战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由三个,概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个

2、由技(jì)能(néng)产生的须弥值在(zài)法宝持续(xù)期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描(miáo)述成(chéng):持续(xù)期间,获(huò)得(dé)的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所(suǒ)以可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效果,但是是独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获(huò)得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述增加一条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果(guǒ)描述没有错误的话,应该(gāi)是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须(xū)弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四(sì)周纪(jì)行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要随便(biàn)用(yòng)。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时候使用(yòng),这些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射(shè)伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑(lǜ),太阳(yáng)比(bǐ)较通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操(cāo)作意识(shí)

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