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断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理

断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑(hēi)焰(yàn)习断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师(shī)托莉(lì)夏(xià)、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力(lì),也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异(yì)常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生断联一个月男人心理状态,男的断联半个月的心理命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直(zhí)走(zǒu)跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯(chě),很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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