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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),见字如晤,展信舒颜,展信安的用法少阴也(yě)是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是(见字如晤,展信舒颜,展信安的用法shì)更(gèng)高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时(shí)候(hòu)才会(huì)体现,不(bù)过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续的基础效果(guǒ)持平(píng),少阴,我也是不怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧(ba):

正常情况下受到伤害获得(dé)的(de)气(qì)血

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的愤怒(nù)

因为(wèi)增加(jiā)的(de)愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的(de)愤怒(nù)是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比(bǐ)如(rú)单次(cì)10%以下气(qì)血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很(hěn)高(gāo)

不(bù)过阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说(shuō),比(bǐ)较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立竿(gān)见影,但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的(de)。但如(rú)果愤怒值在70以上(shàng)使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技(jì)

八(bā)、太(tài)阴

我(wǒ)就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的(de)基础效果持(chí)平,算(suàn)上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要(yào)说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开(kāi)敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地(dì),则一点意义(yì)都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还有持(chí)续回(huí)合,那么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的(de)倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也(yě)同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用(yòng)怒(nù)的时候会(huì)更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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