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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提(tí)升率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益比(bǐ)其他(tā)光锥高很(hěn)多,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高(gāo)

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色,本次为大家带(dài)来(lái)镜流(liú)各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较(jiào)低,6魂更(gèng)改循(xún)环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代要(yào)高(gāo),但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能(néng)力的情况建议(yì)还是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁道(dào)》各(gè)星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭配(pèi)停(tíng)云的(de)队(duì)伍进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单个(gè)循环的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害(hài))来进行价(jià)值对比。

一、Dpa本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句t的(de)算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循环的总伤(shāng)害

③引入速度(dù)和行(xíng)动次(cì)数,计算这(zhè)个循环(huán)所经过的(de)总行动值

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④用总伤害(hài)除以总行动值(zhí),得出平(píng)均每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对比(bǐ)

本(běn)次(cì)对(duì)比使用0魂的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认(rèn)为比(bǐ)较适合镜流(liú)的几个光锥的(de)每(měi)个叠(dié)影等(děng)级(jí)都做了计算。

无可取代由于镜流的(de)受(shòu)击概率不低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻(zhù)。

星神的增伤(shāng)需要击破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖2回(huí)合(hé)的比例等效(xiào)平(píng)均化计算(suàn)。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜(jìng)流比较(jiào)难触发就不算了。

四、结(jié)论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下提升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴(zhóu)之后(hòu)提(tí)升也(yě)有(yǒu)20%,开局在(zài)秘(mì)技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益(yì)比(bǐ)其他光(guāng)锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的(de)记一(yī)位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议(yì)还(hái)是抽个专武更好。

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