橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文rong>暗黑2等(děng)级差(chà)多少没(méi)经验能玩?25级以下的(de)玩(wán)家(jiā)如果和怪物的等级相差(chà)很小(5级以内,包括5级),会得到100%的经验的(de)。关于暗(àn)黑2等级差多(duō)少没经验能玩以及(jí)暗黑2等级(jí)差(chà)多少没(méi)经验(yàn)能玩,暗黑2等级相(xiāng)差多(duō)少才有经验,暗(àn)黑2超(chāo)过多少级(jí)没经(jīng)验,暗(àn)黑二等(děng)级经(jīng)验,暗黑2经验范围(wéi)等问题,农商网将为(wèi)你(nǐ)整理以下的生活知识(shí):

暗黑是暴雪(xuě)的(de)游戏吗

  是的(de),暗黑是暴雪的(de)游戏的。

  《暗黑破坏神》是(shì)1996年暴雪娱(yú)乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,

  英文(wén)名(míng)Diablo,源(yuán)于(yú)西班牙语(yǔ),意为(wèi)魔王、恶魔的意思(sī)。

暗黑2等级差多少没经验(yàn)能玩

  1、25级以下的玩(wán)家如果(guǒ)和怪物的等(děng)级相差很(hěn)小(5级以内,包括5级),会得到100%的经验。

  

  2、如(rú)果玩家和怪物的等级相差(chà)6-10级,得(dé)到的经验在5%到100%之间。

  3、如果(guǒ)玩家(jiā)和怪(guài)物(wù)的等级相差很(hěn)大(大于(yú)10级),只能(néng)得到(dào)5%的经验(yàn)。

  《暗黑破(pò)坏神(shén)2》是美国暴雪娱乐(lè)研(yán)发(fā)的一款动作类角色(sè)扮演游戏,于2000年上市。

  游戏中玩家创建(jiàn)属于(yú)自己的角色,在一片片(piàn)暗(àn)黑大地(dì)上奔跑、杀敌(dí)、寻宝、成长,最终打败统治(zhì)各个大陆的黑暗(àn)势力,拯(zhěng)救(jiù)游戏中的(de)各个种族。

求(qiú)教:暗黑2经验是怎么算的?

  经验的获(huò)得跟开图没关系。

  经验获得的多(duō)少只跟等级差异(yì)与游(yóu)戏人数有关。

  简(jiǎn)单的说,前25级有(yǒu)等级差(chà)异经验惩罚很高(gāo),你25级(jí)以前去噩梦是(shì)得(dé)不到完整经验的,所以战(zhàn)网练级一(yī)般是8开单刷(shuā)1~2幕(第三幕怪(guài)等级(jí)高经验惩罚也高)最多1小时到25级杀(shā)3BB,再进(jìn)噩梦(mèng)1小时(shí)左右40级杀3BB,再进地(dì)狱到60级杀3BB,然后(hòu)就是(shì)KB练级(jí)~这个流程的目(mù)的(de)就(jiù)是为了尽量避免过(guò)高的经验惩罚

  3BB经验是固(gù)定的(de)不存(cún)在经(jīng)验惩罚(fá),所以20级杀简单3BB与40级杀简单3BB得到的经验一样。

  第一次游戏杀BOSS也有经验(yàn)奖励(lì)与(yǔ)掉宝率奖励(lì)(只限第一次)。

     

  下(xià)图蓝色为最佳升(shēng)级路线。

  建议下载观看。

  告诉你(nǐ)多(duō)少级应该去哪个难度哪(nǎ)一幕练级经验最多。

  左边(biān)一列是等级,横(héng)排是三个难(nán)度的五幕,数值就(jiù)司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文是经验(yàn)值百分比,最右(yòu)边是(shì)等级高了之后的经验惩(chéng)罚。

  70级开始(shǐ)惩罚。

  95后开始BT.

  虽(suī)然蓝色(sè)为最佳路线,但是最后结果还(hái)要看基(jī)数(shù),就是第二排的数(shù)字,代(dài)表这一幕怪的平均(jūn)经验值。

  还有问题可留言。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

评论

5+2=