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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射手闪身(sh酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的ēn)】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择考虑了(le)输(shū)出BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类(lèi)能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复(fù)BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济(jì),这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不(bù)能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果是主力清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方(fāng)便,其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之(zhī)前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按(àn)R换(huàn)弹四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战(zhàn)或者切空(kōng)容(róng)器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大招或者不选(xuǎn)择这里交火(huǒ)刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱手里清怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属性相(xiāng)同(tóng)的能(néng)量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生效(xiào)期间命中将启(qǐ)动伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

武器选择(zé)方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象(xiàng)各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐(lè)

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你(nǐ)猎人(rén)上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能(néng)量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了(le)携(xié)带(dài)机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的(de)增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担(dān)的是(shì)一(yī)个辅助作用(yòng),此时(shí)选择(zé)使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要(yào)【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需要释放(fàng)的终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐(jiàn),根据对(duì)应环境进行配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤(shāng),但是(shì)能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生存(cún)能力是拉满(mǎn)的。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不需要你(nǐ)去保护,只需要(yào)你自己管自己,那(nà)么(me)用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个金装都属(shǔ)于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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